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League of Legends
5.0 1 3185 0
08.08.2017

Jinx La bala perdida - Guia basica "Objetos,Runas,Maestrias"

Jinx es una de los campeones más usados, normalmente a jinx se le utiliza como ADC en la línea de bot ya que es una de las mejores formas de jugar con este personaje, yo les explicare como debemos utilizar y que debemos equipar a este campeón para poder dar lo mejor de ella en el campo de batalla.

Lo primero que debemos definir son los objetos que se utilizarían en la partida, inicialmente Jinx necesitara que compremos una Espada de Doran, una poción de vida y el warding totem, los objetos que demos tratar de tener al finalizar la partida son el Huracán de Runaan, grebas del berserker, filo del infinito, la sanguinaria, Lord dominik regards y la cimitarra mercurial.

Aunque principalmente debemos tener por lómenos Huracán de Runaan, grebas del berserker, filo del infinito, ya que son los objetos más eficaces que puede usar Jinx.
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Ahora las habilidades las activaremos de esta forma, la Q le daremos puntos de ataque a al nivel 1, nivel 4 y 5, nivel 7 y nivel 9, a la habilidad que se activa con la W le añadiremos puntos a los niveles 2, nivele 8, nivel 10, nivel 12 y nivel 13, la habilidad que se activa con la E le daremos puntos en los niveles 3, 14, 15 y niveles 17 y 18, y la ulti le sumaremos puntos en los niveles 6, 11 y nivel 16.

Ahora definamos las maestrías más eficaces para Jinx, en Ferocity tendremos 18 puntos distribuidos de esta forma 5 puntos en Fury, 1 punto en feast,5 puntos en vampirism, 1 punto en bounty hunter, 5 puntos en Baterring Blows y 1 punto en fervor of battle

en Cunning debemos dar los otros 12 puntos restantes, daremos 5 puntos en savagery, 1 punto en secret stash, 5 puntos en merciless y 1 punto en Dangerous game, y resolve lo dejamos con cero puntos.
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Jinx tiene una gran ventaja inicialmente, ya que en un inicio no tendrá que preocuparse de los demás campeones ya que ella tendrá ventajas sobre ellos, por su velocidad, ataque, defensa y otras cosas, pero más adelante en la partida debemos tener cuidado si nos tenemos que enfrentar a los campeones Ezreal, Draven, Lucian y Zac.

Las runas las equiparemos de esta forma, 9 marcas de daño de ataque, 9 sellos de armadura, 9 glifos de resistencia magia, y 3 quintaescencia de velocidad de ataque, recuerden que estas runas debemos equipar las de mayor nivel que tengamos disponible por el momento.

Recuerden utilizar bien la combinación de habilidades de Jinx, les recomiendo siempre utilizar la habilidad de las bombas que colocamos en el suelo porque estas bombas paralizan a nuestro enemigo durante un tiempo y eso nos daría ventaja y muchas oportunidades de matar al campeón enemigo.
5.0 (1)
Autor akane159
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