¿Cómo funciona?
League of Legends
5.0 1 2926 0
16.08.2017

Navega los Mares con Miss Fortune - Guia Básica

Miss Fortune es un campeón muy conocido y divertido de usar en League of Legends, sus habilidades no son muy difíciles de usar y sus habilidades pueden hacer mucho daño en el inicio de la partida y con buenos objetos equipados, las mejores runas y maestrías nuestras habilidades harán mucho daño a los campeones enemigos.

Lo primero será saber que objetos vamos a comprar para Miss Fortune, primero al iniciar la partida vamos a comprar estos, el Doran's Ring, do3s Health Potion y el Warding Totem, debemos eliminar suficientes súbditos o campeones enemigos para poder comprar los siguientes objetos en nuestro primer regreso a la base, compraremos los siguientes objetos una Serrated Dirk, un Caulfield's Warhammer, y las Boots of Speed.

Los objetos que debemos tener cuando terminemos la partida deben ser estos las Boots of Swiftness, la Duskblade of Draktharr, el Youmuu's Ghostblade, una The Black Cleaver, un Lord Dominik's Regards, un Guardian Angel.
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Pasamos a las habilidades, esto es importante si activamos de la forma más óptima las habilidades de Miss Fortune tendremos una gran ventaja porque ella usa varias habilidades que atacan desde un largo alcance.

Primero vamos a activar la habilidad que usamos en la tecla Q, la activaremos a nivel 1 y la mejoramos al llegar a nivel 3, luego la mejoramos a nivel 5 y al llegar a nivel 7 y a nivel 9, luego activaremos la habilidad de la tecla E al llegar a nivel 2 y la dejamos de esta forma hasta llegar a nivel 14, luego a nivel 15 y después a los niveles 17 y nivel 18, la siguiente habilidad que activaremos será la de la tecla W y esta la activamos al llegar al nivel 4, y la mejoramos en los niveles 8, nivel 10, y niveles 12 y nivel 13, y la habilidad de la tecla R la activamos en el nivel 6 y la mejoramos al llegar a nivel 11 y nivel 16.
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Solo nos faltara editar las runas y las maestrías, primero modifiquemos las maestrías de Miss Fortune, en Ferocity añadiremos dieciocho puntos de la siguiente forma, primero cinco puntos en Sorcery, luego un punto en Fresh Blood, luego cinco puntos en Natural Talent, luego un punto en Double Edge Sword, después cinco puntos en Battering Blows y un punto en Deathfire Touch, con eso terminaremos las maestrías de Ferocity, ahora vamos a las maestrías de Cunning en las que colocaremos doce puntos de la siguiente forma, cinco puntos en Savagery, luego un punto en Secret Stash, después cinco puntos en Merciless y un punto en Dangerous Game

Pasamos a las runas, equiparemos las siguientes nueve marcas de daño de ataque, nueve sellos de armadura, nueve glifos de resistencia mágica y tres quintaescencias de daño de ataque, con esto se nos será fácil eliminar a muchos campeones enemigos, principalmente a sona, morgana, sorakka y zyra.
5.0 (1)
Autor akane159
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