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16.03.2018

Comment modifier son viewmodel

Bonjour!

Aujourd'hui je vais vous apprendre comment modifier son viewmodel, mais, avant toute chose, le viewmodel, qu'est-ce que c'est?

Le viewmodel, c'est la position de votre arme et globalement de vos mains sur le jeu. Le modifier peut par exemple l'éloigner, le mettre plus à gauche, plus à droite, plus gros, plus éloigné, en gros il est modifiable comme bon vous semble pour vous rendre l'expérience de jeu plus agréable et surtout plus adapté à vos préférences. On peut même aller jusqu'à modifier le mouvement de l'arme, c'est à dire que vous pouvez la rendre immobile peu importe si vous courez ou sautez, ce qui peut être très utile!



Vous avez a votre disposition, sur le workshop, de nombreuses map pour le modifier!
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 100 Jouer
Sur la photo ci dessus on peut voir un exemple type d'un viewmodel modifié, ou l'arme est au milieu, permettant peut être à son utilisateur d'avoir une sorte de symétrie, enfin de devoir se concentré uniquement sur son viseur, il a été obtenu grâce aux diverses commandes mises a votre disposition, que je vous mettrais un peu plus bas



Avant toute chose, il vous faudra la console de développeur, pour l'obtenir, rien de plus simple

Paramètres -> Paramètres de jeu -> Activer la console de développeur -> mettre "oui"
en suite rendez vous dans les contrôles ( binds ) et binder la touche qui vous plaira.

Une fois tout ceci fait, vous aurez finalement accès a la console!



Les commandes sont trouvables à peu prêt partout sur internet, au cas où si les commandes que je rentre sont outdate!
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 100 Jouer
Les commandes sont les suivantes :

viewmodel_offset_y "valeur" ( remplacer la valeur par un chiffre allant de -2 a 2 ) : cette commande vous permettra d'éloigné ou de rapprocher votre viewmodel

viewmodel_offset_x "valeur" ( remplacer la valeur par un chiffre allant de -2.5 a 2.5 ) : cette commande déplacera le viewmodel de très rapproché a très éloigné au niveau de l'horizontale, vous permettant par exemple d'obtenir l'arme au milieu comme sur la première photo

viewmodel_offset_z "valeur" ( remplacer la valeur par un chiffre allant de -2.5 a 2.5 ) : une commande un peu moins utile mais le Z quant à lui rendra votre arme plus haute ou plus basse ( sur un axe vertical donc )



viewmodel_recoil "valeur" (permet d'ajouter/retirer le recul sur le viewmodel, ajouté sur une récente update)

viewmodel_fov "valeur" ( la valeur maximale est 68 ) le fov est une commande assez commune sur tout les jeux, cependant sur cs go elle n'agrandira pas votre champ de vision mais rétrécira ou augmentera la taille globale de votre viewmodel. Assez utile donc.

viewmodel_presetpos "valeur" ( la valeur est soit 1, soit 2, soit 3 ) La presetpos changera globalement les 4 commandes précédentes.

voici pour les commandes, le viewmodel changé vous permettra aussi, si rétréci et moins important, de vous concentrer plus sur votre crosshair ( la croix du milieu ) que sur votre bras et votre skin, un tant joli soit il.

Voilà! Amusez vous bien
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Auteur godzillax
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