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14.03.2018

Les astuces sur CS:GO (partie 2).

♦ Bonjour et bienvenue sur ce Bananapedia. Passons aujourd'hui à la deuxième partie sur les astuces sur Counter-Strike : Global Offensive, sur cet article, deux autres astuces vous seront présentées. Bien entendu peut-être que vous connaissez déjà les astuces qui vont suivre mais peut-être que non et cela va vous être pratique pour la suite de votre aventure sur Counter-Strike : Global Offensive

♦ N'hésitez pas à regarder la première partie à ce sujet, elle va surement vous intéresser. :D

♦ Il se pourrait que les astuces qui vont suivre va vous aider à progresser et à être plus efficace lors de vos nombreux match sur Counter-Strike : Global Offensive. Passons aux astuces maintenant.
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 100 Jouer
♦ 1°) La console développeur.

Pour commencer, la console développeur est vraiment très pratique et peut-être que tu ne sais pas comment l'avoir. Il se pourrait déjà quela console développeur se soit pas activer. Il te suffit donc de faire "Echap" > Paramètres > Paramètres de jeu et dans les premières lignes des options ou vous propose "Activer la console développeur", il vous suffit donc de mettre "Oui", ensuite configurer la touche d'ouverture de la console développeur. il faut aller dans les options de contrôle, d'aller tout en bas, et de configurer votre touche qui se situe à la dernière ligne des options.

Les avantages de la consoles développeur sont que vous allez pouvoir regarder les dégâts que vous avez donné sur chaque joueur et aussi les dégâts que vous avez pris de la part de tout les joueurs.
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 100 Jouer
♦ 2°) Le viewmodel

La deuxième astuce est liée à la première car vous allez avoir besoin de la console développeur pour l'utiliser.
Pour commencer, le viewmodel est la position de de votre arme et de votre main dans le jeu l'écran.
Le view model repose sur quatre directions:
♦ Vers la droite.
♦ Vers la gauche.
♦ Vers le haut.
♦ Vers le bas.

Cette astuce va donc vous permettre grâce à des commandes de modifier la position de votre arme, voici quelques exemples:
♦ viewmodel_offset_x -2
♦ viewmodel_offset_y 2
♦ viewmodel_offset_z -2

Vous pouvez être libre de mettre la position que vous voulez, c'est autorisé.

Merci d'avoir lu mon Bananapedia, j'espère qu'il vous a aidé. :D
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