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Diablo III (B2P)
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22.06.2017

Diablo III, le jeu diabolique!

Diablo III, c'est avant tout un hack'n'slash qui raconte une histoire. Cette histoire? C'est l'histoire de Diablo, un démon primordial. Je ne suis pas ici pour vous raconter l'histoire, enfin! Je suis là pour vous parler du jeu. Ce jeu, c'est un peu le meilleur des hack'n'slash. Pas parce qu'il est fait par Blizzard ou tout autre raisons farfelue, mais simplement parce qu'il est génial. On peut y jouer à 4, optimiser son personnage comme on le souhaite, les difficultés n'ont pas de fins. Il y a toujours un moment ou vous ne pouvez plus battre les monstres, mais ensuite, vous reprenez le dessus. Dans Diablo, il y a 6 classe ; Le Moine, le Sorcier, le Féticheur, le Croisé, le Barbare et le Chasseur de Démons. Il y a aussi 5 niveau de rareté : Les objets communs, suivi des magiques, des rares, et des légendaires/objets d'ensembles.
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 250 Jouer
(L'image d'au-dessus comporte les 6 classes, de gauche à droite : Moine, Chasseur de Démons, Croisé, Sorcier, Barbare et Féticheur.)

Les Moines et les Chasseurs de Démons partagent une particularité : La dextérité. C'est une statistique représenté par des gemmes vertes en jeu (Mais on l'obtient aussi via les équipements). Pour ces classes uniquement, elle augmente les dégâts d'autant de pourcentages que l'on a de cette statistiques. Pour les autres classes, elle augmente la dextérité.

Pour les Sorciers et les Féticheurs, c'est l'intelligence. Elle est représentée par des gemmes jaunes, et tout comme la dextérité, on peut l'obtenir sur les équipements, ça va de soit. Pour les autres classes, elle augmente la résistance à tout les éléments.

Pour les Barbares et les Croisés, ce sera la force, représentée par des gemmes rouges. Vous l'aurez deviné, elle augmente leur dégâts. Pour les autres classes, ce sera l'armure.

(Il faut savoir 2 choses :
-Toutes les statistiques sont trouvables pour toutes les classes.
-Dans Diablo, ce qui compte, ce sont les dégâts. Il n'y a que très peu de configuration ou l'on va aller chercher des points de vie, ou d'armure, même s'ils restent utile.)
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 250 Jouer
(Ci-dessus, l'image d'un partie de Diablo sur console, en réseau local.)

Le système de combat de Diablo représente bien le hack'n'slash : une barre de 6 sorts, utilisable à volonté (tant que vous possédez de la ressources (Les globes que l'ont voit à gauche et à droite des barres de vies.)) Il suffit de cliquer sur le monstre, ou de déposer son curseur, et le sort s'utilisera. Bien sûr, on peut configurer les boutons comme on le souhaite.

Revenons en à la rareté avant de partir : Les 3 premiers niveau de rareté (Commun, Magique, Rare) n'ont rien de spécial, ils ont juste plus ou moins de caractéristiques selon le niveau. Mais le 4ème et le 5ème (Légendaire, puis objets d'ensembles) ont tout les 2 leur spécificités : Le légendaire, en orange, a presque toujours un effet supplémentaire (par exemple, un arc qui tire des poulets). Rarement esthétique, souvent un bonus pour nos sorts ou nos dégâts, les légendaires sont toujours utiles. Mais les objets d'ensemble, en vert, nous donne des bonus si l'on porte plusieurs objets du même ensemble. Souvent réparti en bonus de 2 pièces, 4 pièces puis 6 pièces, parfois cela change. Voilà, je crois avoir tout dis, et pour les petits malins, non, je n'ai pas oublié les saisons, mais je ne pense pas avoir besoin de l'expliquer à quelqu'un qui commence, car cela ne change pas grand chose pour un débutant. Je vous souhaite un bon amusement, et une bonne journée/soirée, semaine, année et vie! A la revoyure!
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Auteur Ouasaleur
Excellents Articles
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