Comment ça marche?
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08.09.2017

Kerbal Space Program, présentation du meilleur jeu de construction et d'exploration spatiale

Bonjour à tous, aujourd'hui je vais vous présenter un jeu encore peu connu, mais pourtant très addictif et plaisant: Kerbal Space Program.
Cet open world vous permet d'explorer une galaxie proche de la notre avec des vaisseaux que vous construisez, pilotez et ramenez vous même. Sympa non? Dans cet open world contenant une dizaine de planètes avec leur(s) lunes, vous avez une liberté énorme, comme mettre des satellites de communication en orbite a différentes altitudes, autour de planètes différentes, ou bien de vous la jouer Neil Armstrong en posant le pied sur la lune, sur mars et surtout d'en revenir!
Pour 40 euros hors soldes, il est certes un cher, mais il est le meilleur dans sa catégorie. Avec 150 heures de jeu, je vous assure qu'il sera bien rentabilisé, car très addictif et complet.
KSP peut être vu avec deux angles d'approche complètement différents:
- un œil "RP" en suivant la carrière, en étudiant les caractéristiques des moteurs, du vaisseau et des rotations, qui augmentent a 90% vos chances de réussir vos vols
- une vision plus "Fun" du jeu, c'est à dire des vols moins planifiés et des vaisseaux construits sas connaissance de la physique du jeu, et plusieurs essais avant d'arriver à votre objectif, avec de la chance.
Néanmoins, vous n'avez pas besoin de connaissances extraordinaires pour arriver à vous amuser: rien n'est plus satisfaisant que de réussir une mission, aussi simple soit elle: avec l’expérience, vous arriverez de plus en plus loin.

La première partie dans ce jeu est la construction de votre vaisseau, ou de votre avion. En effet, vous pouvez construire des fusées ou des avions qui permettent de mettre en orbite des satellites. Dans les deux cas, vous pouvez les construire dans le hangar ou utiliser ceux par défaut. Chaque détail dans la construction de la fusée ne doit pas être laissé au hasard: une fois en orbite autour de la terre, il serai bête de ne pas avoir pensé à des panneaux solaires permettant de générer de l’électricité!
C'est dans le hangar que vous passerez le plus gros de votre temps. Avec un peu de temps, vous arriverez à ne pas oublier de détails et à accélérer cette phase. Il existe de nombreux mods pour ajouter des composants à vos vaisseaux, mais toute la galaxie peut être explorée avec les vaisseaux de base. Vous avez plusieurs outils qui vous permettront de construire des fusées facilement. L'outil de symétrie est très important, ainsi que la boule vous indiquant ou se trouve le centre de gravité. Pour construire des vaisseaux sortant de l'atmosphère, il vous suffira de 10 minutes, pour les mettre en orbite il faudra en revanche plus d’expérience, mais rien d'insurmontable. Au pire, il y a des fusées déjà dans le hangar, qui vous permettent d'atteindre des altitudes élevées.
Dans ce jeu, il y a différents niveaux: un niveau ultra-réaliste, avec des cosmonautes qui meurent s'il sont soumis à une trop grosse accélération, où le carburant se consomme très vite, où le poids doit être très bien réparti; et des niveaux plus faciles pour commencer, avec carburant ilimité ou plus efficace, des cosmonautes ultra résistants, des moteurs plus puissants et pas de frottements avec l'atmosphère. Ainsi vous pouvez vous amusez même en débutant, ou faire des vols moins "RP" avec des fusées WTF.

Une fois sortis du hangar, avec un vaisseau qui fonctionne à 100% (si si, ça arrive, c'est rare mais ça arrive), vous n'êtes pas encore sur la Lune à planter votre drapeau!! Il vous reste à piloter jusqu'à elle. Et là, bonne chance pour le faire à vue: sans les outils, laissez tomber! La navball et l'outil de manœuvre sont un peu complexes à comprendre, mais ils améliorerons beaucoup la réussite de vos missions. De plus, il y a tellement de possibilités que vous pouvez progresser rapidement: en mode Bac à Sable, mettez vous en orbite autour de la lune avec le carburant illimité, puis désactivez cette option pour réaliser un vrai alunissage en condition.
Enfin, trois modes de jeu sont disponibles:
- le mode carrière, ou vous devez accomplir des contratspour gagner de l'argent et des points de science qui permettent de rechercher des techniques avancées (moteurs, aérodynamisme...) afin de pouvoir aller toujours plus haut et plus loin.
- Le mode science, ou vous devez obtenir les points de science sans contrat, mais en réalisant des vol et en obtenant des données nouvelles et utiles (température en dehors de l'atmosphère, faire une sortie de son cosmonaute en apesanteur...)
- Le mode Bac à Sable, ou toutes les pièces sont disponibles sans recherches, sans limite de fonds: c'est vous le patron.

A travers cette galaxie, vous aurez une liberté totale, et surtout une très grande diversité: aucune de planètes ne se ressemblent, la manière de les approcher est vraiment différente. De plus, il existe de nombreux mods qui permettent d'élargir encore plus les possibilités (nouveaux moteurs, nouvelles planètes...)

J'espère que ma présentation vous aura donné envie de jouer, je vous conseille vraiment fortement ce jeu, c'est celui sur lequel j'ai passé le plus de temps, et pourtant je m'y amuse toujours autant.
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Auteur hasbeard
Excellents Articles
Place Nom du jeu et Titre de l'article Catégories Auteur Type
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