Comment ça marche?
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20.12.2017

Super Hexagon : l'hexagoal

Super Hexagon est un jeu solitaire de type runner sorti en 2012 qui n’a rien à voir avec la chanson de Renaud sur la France et les Français. Ce jeu vidéo indépendant a été développé par Terry Cavanagh, qui a également sorti VVVVVV. Super Hexagon est un remake allongé d’Hexagon, un jeu issu d’une game jam qui a eu lieu en 2012.

Résumer le gameplay du jeu se révèle assez difficile à faire par écrit, mais on comprend très rapidement en y jouant. Alors, en gros, le jeu se déroule sur un plan qui tourne alternativement dans le sens horaire et dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et le joueur contrôle une flèche qui doit éviter des formes géométriques qui se referment sur lui. La rotation s’accélère par palier en fonction du temps de jeu.

La progression qui se fait sur le mode du « trial and error » (ou « die and retry » pour les francophones) rappelle que la douleur peut être source de plaisir. Le curseur que contrôle le joueur peut choisir entre les directions droite et gauche ou de continuer tout droit, sachant que le monde continue de tourner.
Super Hexagon propose 6 niveaux de difficulté. Chaque niveau est validé au bout de 60 secondes consécutives. Il est possible de continuer à l'infini par chasser le meilleur temps, mais la vitesse dvient vite hallucinante.

Le jeu est considéré plus ou moins difficile selon les joueurs. Personnellement, j’en suis à 44 heures de jeu et je n’ai toujours pas terminé le dernier niveau. Le produit est donc vraiment bon marché par rapport au nombre d’heures de jeu qu’il propose.

Super Hexagon est parfois rageant à cause des masques de collision propres à certaines formes géométriques.

La bande son est composée de 3 titres en chiptune (musique rétro inspirée des consoles 8-bit) écrits par Chipzel (alias Niamh Houston).

La communauté du jeu a développé une suite non-officielle intitulée Open Hexagon, avec beaucoup plus de parcours et de formes géométriques. La difficulté de ce nouvel opus est encore plus relevée.
Quelques trucs et astuces pour conclure :

* Désactivez la synchronisation verticale pour que les commandes gagnent en réactivité. Cela va provoquer du tearing et rendre le jeu plus laid, mais ça en vaut la peine.

* Ne regardez-pas le chronomètre. En effet, il est présent pour vous déconcentrer et vous mettre la pression alors que vous devriez vous concentrer uniquement sur votre trajectoire et les nouvelles formes qui se referment.

* Coupez la musique si elle vous énerve. En effet, les 3 titres tournent en boucle et deviennent rapidement redondants car il n’y a que 8 minutes 30 de musique originale dans ce jeu. Certains puristes vous diront que cette musique énervante fait partie de l’expérience masochiste proposée par Super Hexagon et qu’il est important de le finir la première fois en musique, car l’éteindre reviendrait à tricher en simplifiant le jeu. D’autres disent tourner en rythme avec la musique, mais j’ai de gros doutes à ce sujet.

* A haut niveau, il faut savoir tourner vers la sortie en passant par le chemin le plus rapide, qui n’est pas forcément le plus court. Le reste est déterminé par le doigté et la nuance.
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