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World of Tanks
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14.08.2017

Que faut il s'attendre en jouant à World of Tanks ?

Bonjour à tous,

Vous avez peut-être vu une publicité sur internet, la télévision ou sur des magazines et vous pensez craqué pour vous lancer dans la grande aventure des blindés multijoueurs ?
Mais attention entre la pub et la réalité du jeux il y a un fossé immense !

World of Tanks n'est pas un jeu de simulation et ne reflète en rien la réalité. Il ressemble plutôt à un jeu de voiture téléguidé mais avec des tanks.

Ce jeux est est dur au début, il faut un certain temps pour comprendre les différentes mécaniques du jeu. Surtout qu'en bas tier (I, II et III) les batailles ressemblent plus à la cour de récré d'une école maternelle qu'a une véritable bataille entre deux équipes avec une stratégie.

Au tier IV le blindage et les canons commencent à devenir importants. Le placement du char selon sa classe devient primordiale et on commence à jouer avec son cerveau. La vrai difficulté commence, on commence à avoir des vétérans du jeu en face de nous et la moindre faute commence à ne pas être pardonnées.

A ce moment là je vous conseil de regarder des vidéos tuto ou alors des stream de joueur plus aguerri.

En bref, le plaisir du jeu est dans la durée cela fait 6 ans que j'y joue et je retrouve toujours autant de plaisir.

Bon jeu et à bientôt sur le champ de bataille.
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 250 Jouer
Le plaisir du jeu dans World of Tanks :

Tenir un couloir seul face à 3 ou 4 chars ennemis et conduire son équipe à la victoire grâce à cet acte héroïque voilà l'un de mes plus grand plaisir dans ce jeu.

J'aime ce jeu car chaque classe de char a ses avantages et ses inconvénients. Je ne jouerais pas de la même façon entre un char lourd qui doit mener l'attaque et un chasseur de char qui au contraire soutient l'attaque ou défend la base allié. J'aime être éclaireur en char léger et donner du "spot" à mes alliés. Même si cette classe est particulièrement difficile à jouer car le blindage du char léger est léger ...
Le char medium est un excellent compromis, c'est un char qui participe à l'attaque des chars lourds en étant en deuxième ligne, il peut jouer le rôle d'un char léger en faisant l'éclaireur et peut revenir à toute vitesse pour sauver la base allié d'une capture qui peut transformé la bataille en défaite amer. Je recommande vivement cette classe de char pour les débutant et les joueurs qui aiment la polyvalence.

Bon jeu dans la classe qui correspond au mieux à votre façon de jouer
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 250 Jouer
Et les points négatifs dans tout ça ?

Longtemps le point le plus négatif dans le jeu était la classe des artilleries, cette classe était très frustrante à jouer : difficile à jouer car très long à recharger, les obus vont de façon aléatoires sur les cibles visées rendant le tir totalement inutile et ce qui rend le soutient inexistant.
Quelle rage lorsqu'on subissait un tir d'artillerie qui vous enlève la moitié de vos points de vie dire que la bataille ne fait que commencer.
Mais depuis une grosse mise à jour Wargaming (créateur du jeu) a refondu cette classe de char les rendant plus sympas à jouer et moins frustrant.
Les obus vont là où l'on a visé ils font certes moins de dégâts mais assourdissent les adversaires proche du lieu d'explosion. Wargaming a également mis une visée suplémentaire pour la classe des artillerie ce qui rend le gameplay de ce dernière plus réfléchis.

En bref, cette classe de char change totalement le jeu, les artilleries deviennent de véritables soutient pour l'équipe et ne sont plus des joueurs solidaires donnant la mort de façon "divine" et totalement injuste.

World of Tanks est un excellent jeu que je recommande fortement.
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Auteur Vince117
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