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Paladins
5.0 1 2163 0
18.11.2017

Paladins, guida all'uso di : Maeve

All'uscita del personaggio Maeve è stato utilizzato da praticamente chiunque, era un personaggio versatile, divertente e capace di intrattenere anche chi con la mira non ha un buon rapporto. Spesso criticato per i suoi difetti palesissimi Maeve rimane uno dei personaggi il quale nelle buone mani può portare alla vittoria in uno schiocco di dita.
Maeve fa parte della categoria : Flank .
Spesso il suo ruolo può cambiare in base alla situazione, il suo dps è alto abbastanza da poter stare distante quando il team lo permette, personalmente uso Maeve per raggirare il più velocemente i nemici ma ne parleremo dopo.

Il suo attacco primario : Daggers
Lancia due pugnali verso il nemico da 450 di danno l'uno (importante notare che i pugnali sono separati, è possibile colpire due personaggi con un solo click)

Attacco secondario : Pounce
Maeve si scaglierà verso il nemico danneggiandolo di 600 punti. E' probabilmente la skill che userete di più in quanto combinata con alcune carte vi renderà immortale.

Skill 1 : Prowl
Aumenta la velocità del personaggio dell'80% per 4 secondi (durata aumentabile). Io la uso praticamente mai, ma siete liberi di giocare il personaggio come volete!

Skill 2 : Nine Lives
Il nostro gatto rosato potrà curarsi di 500 punti hp e annullare tutti i cooldown. Skill INDISPENSABILE.

Ultimate : Midnight
Rende ciechi i nemici circostanti, impedendo loro di vedere il vostro team e voi stessi.
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Parliamo adesso delle build / carte che uso

Chase II : Aumenta del 20 % la velocità del prowl, siccome è una skill che uso rararemente mi capita di sfruttarla quando devo fuggire quindi è importante essere molto rapidi. Non la uso mai per attaccare in quanto non mi sembra molto conveniente sprecarla.

Patchup IV : Nine Lives vi cura di 320 hp , ecco questa carta quando dovete fuggire, combinata con Prowl vi garantirà la ritirata senza alcun problema.

Streed Cred I : Aumenta gli hp di Maeve di 50. La quantità di HP di Maeve è molto limitata...Quei 50 punti in più potrebbero salvarvi la vita nelle occasioni più difficili.

Shred I : Riduce il cooldown di Pounce di 0.5s, siccome pounce è una skill che uso tantissimo è importante averla sempre a portata di mano, quindi ho deciso di mettere shred al posto di Walk it Off in quanto prowl è una skill che uso solo ed esclusivamente in fuga.

Sixth Sense IV : 20% di riduzione del danno dopo Pounce, come già detto uso tantissimo questa skill e avere il 20% di danno in meno aiuta tantissimo quando in flanking vi ritrovate un Viktor o una Tyra dal dps altissimo.

Come Legendary Card io uso Rogue's Gambit : Reset di Pounce ogni eliminazione , ve la straconsiglio se avete una mira decente e riuscite ad ottenere qualche kill.
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Parliamo adesso delle carte in game

Vi consiglio di prendere sempre Chronos al primo round, e di investire tutto lì mentre raggruppate punti per comprare Wrecker o Cauterize in base al team avversario.
Consiglio importante per l'uso di Maeve, ricordate di utilizzare la combo "Mouse sinistro, Pounce, Mouse Sinistro". E' la base per l'uso di Maeve, in questo modo farete più danno del normale fino a quasi "oneshottare" gli healer e Viktor/Tyra.
Il ruolo di Maeve è principalmente quello del flanker, ad inizio del round percorrete la mappa con il cavallo e guardate la posizione dei nemici mentre i vostri tanker pushano il punto, individuate eventuali Kinessa o Healer come Ying,Pip etc. Una volta che conoscete le posizioni non attaccate e DICO NON ATTACCATE MAI UN TANKER, perchè vi distruggeranno in un secondo, mirate agli healer, con Maeve dovete essere utili al team, killate l'healer e fuggite, aspettate che rinasce e lo uccidete di nuovo finchè il vostro team non vincerà la partita. Stesso discorso per Kinessa/Viktor/Tyra, sono loro i vostri obiettivi nient'altro. Se nel team avversario vedete un Drogoz state molto attenti in quanto non è facilissimo attaccare drogoz con maeve.

Spero di esservi stato utile, buona giornata e buon game!
5.0 (1)
Autore Nashiie
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