Как это работает?
Go to DOTA 2
DOTA 2
5.0 1 2085 0
17.07.2017

Как побеждать на Outworld Devourer?

Привет всем ребят, сегодня будет такой герой как Outworld Devourer. Герой обладает очень сильными способностями, которые могут в одиночку перевернуть всю игру.
1 скил - Arcane Orb - ворует интелект и даёт его вам, то есть забирает у противника, передаёт вам.
2 скил - Astral Imprisonment - прячет в астрал, и реально очень круто будет ластхитить на миде. Хотим добить ренж крипа, видим, что противник старается его забрать, вы берёте и кидаете ему в лицо астрал, либо в ренджового крипа. На первом уровне рендж астрала очень маленький.
3 скил - Essence Aura - это наша аура, которая после использования способности восстанавливает нам ману
4 скил - Sanity's Eclipse - наш ультимейт. Разница между интелектом наносит урон, если вдруг маны оказалось меньше, то просто сможем выжечь ману.
У героя есть 2 вида раскачки.
1-ый. Через астрал. По кд кидаете астрал, пушите линию, идёте в лесок подфармить и по кругу. С такой раскачкой мы быстро фармим, но есть существенный минус, противника сильно мы харасить не сможем. Например астрал в лицо контриться каплей и одним отпиванием с ботла.
2-ой вид раскачки: 2-3-3-1-3 (с такой раскачкой в основном нужно покупать мидас, да и вообще мидас заходит=) ) Ботл можно покупать, можно не покупать.
И да, начальный закуп состоит из Null Talisman'а, ветки и Faerie Fire + если запулят вард и танго - хорошо, если нет, то потом докупаем сами.

Потом сапог, можно купить второй нулик, капли, если нужны, мидас, пт, Dragon Lance(потом апнем в пику), Blink Dagger, ну конечно, если много сильных направленных скилов, то линка не помешает, хекс можно, шиву, бкб, блудторн, аганим, рефрешер, октарин. Смотря как идёт игра, но мидас наверное во всех случаях тарим, очень хорошо апает нас.
Таланты:
10 уровень: +250 к мане
15 уровень: ну в основном это +5 брони, но зависит от ситуации, иногда можно взять и +20 скорости атаки
20 уровень: тут тоже спорно, но у нас есть аура, маны должно хватать, так что +275 здоровья. Но, если в команде противников есть достаточно магов с большим запасом интеллекта, то можно взять +15 к интеллекту, не помешает, всё таки маны больше будет, ульт будет резать больнее.
25 уровень: ситуационно, смотрим по самой игре, ну а вообще 2 минуты 20 секунда удержания эффекта от орбов - жёстко. Набрал, ультанул, рампажка;)

У нас много брони, хорошая скорость бега, хороши против всяких силовиков(маны немного), помогаем с маной союзникам за счёт своей ауры, есть длительный дизейбл, можем сейвить астралом как себя, так и союзников + хорошо гангаем с его помощью , НО: Не так уж и много хп, но достаточно, контрится бкб, против героев с хорошим приростом интеллекта ульт не сильно эффективен.
Любим разваливать со всякими магнусами, энигмами, недолюбливаем героев, которые имеют в своём арсенале сайленс. У пугны оч большой прирост интеллекта и грать будет не легко, но это не точно, скилл решает=) Дум залетает на нас - мы автоматически умираем, конец:D
В общем, если хотите поднимать и рейт и скилл, то никогда не вините команду в проигранной катке, даже если вы играли 20 к 1, лучше посчитайте, что именно эта смерть была лишней и её можно было избежать, сделайте вывод, выдохните и не портите сами себе настроение. Проиграли - смотрите реплей, записывайте свои ошибки по игре и на следующей карте старайтесь не повторять их. Ну вот наш маленький гайдец подошёл к концу,хочу пожелать всем хороших тиммейтов, не горите сильно, всем удачи, хорошей игры и + птс =)Ну вот в принципе и всё, всем пока, поднимайте рейтинг, стремитесь стать лучше=В
5.0 (1)
Автор Navit
Интересные статьи
Chat