Как это работает?
5.0 1 1775 0
14.12.2017

Обзор на Killing Floor 2 (Часть 1)

В этой статье я бы хотел рассказать про такую игру как Killing Floor 2. KF2 это продолжение кооперативного, шутера от первого лица, выпущенного в 2009 году студией Tripwire Interactive, в которой вам предстояло, в одиночку или в составе команды из шести игроков, отбиваться от полчищ клонированных лабораторных мутантов - зедов (ZEDs), созданных безумным ученым. Первая часть являлась одной из лучших в своем жанре, благодаря разнообразию противников и способов их переработки обратно в биомассу, из которой они были сделаны, а так же благодаря постоянной поддержке игры со стороны разработчиков и множеству карт и модификаций созданных игровым сообществом.
Вторая же часть не только сохранила все достоинства своего предшественника, но и приобрела множество новых. В первую очередь это касается визуальной составляющей. Картинка заметно похорошела, а благодаря реалистичной физике окружения уничтожение жертв лабораторных экспериментов приносит гораздо больше удовольствия.
Помимо похорошевшей графики, игровой процесс стал более разнообразным за счет добавления новых классов, системы перков, а так же разнообразных игровых механик наподобие парирования, возможности оглушать противника прикладом в ближнем бою и альтернативных режимов стрельбы для большинства видов оружия. Изменения коснулись и зедов, они научились уклоняться и защищать свои головы. У многих из них появились специальные способности. Так же были добавлены новые боссы и игровые режимы.
На данный момент в игре существует три различных игровых режима: выживание (survival), выживание в бою (versus) и еженедельный (weekly)

В режиме выживания на вас, на протяжении 4/7/10 волн (в зависимости от выбранной длинны сессии), будут
нападать толпы монстров. С каждой пройденной волной их количество будет возрастать, и начнут появляться более сильные виды зедов. За убийство зедов вам будет начисляться местная валюта - тугрики (dosh), на которую вы сможете приобрести новое оружие и пополнить боезапас в перерывах между волнами. Если вы сможете пережить все волны, то появится один из боссов и попытается устроить вам кровавую баню. Справившись с ним вы успешно завершите матч.
Режим выживания в бою предоставит вам возможность сыграть за лабораторных отродий, пытающихся уничтожить команду игроков людей. Если команда людей сумеет пережить четыре волны, то среди игроков играющих за зедов, выбирается один, который будет сражаться в качестве босса. После окончания раунда стороны меняются местами. Победители определяются подсчетом очков после двух раундов.
Еженедельный режим представляет собой режим выживания с различными модификациями, усложняющими игру или делающие ее более веселой, к примеру зедов можно убить только выстрелами в голову, или при получении урона зеды надуваются как воздушные шары и лопаются. Модификации чередуются между собой и сменяются каждую неделю.

Помимо этого разработчки регулярно проводят сезонные тематические ивенты, в которых добавляют новые карты и заменяют модели зедов на праздничные.
5.0 (1)
Автор bananaater
Интересные статьи
Chat