Обзор на Killing Floor 2 (Часть 1)
Вторая же часть не только сохранила все достоинства своего предшественника, но и приобрела множество новых. В первую очередь это касается визуальной составляющей. Картинка заметно похорошела, а благодаря реалистичной физике окружения уничтожение жертв лабораторных экспериментов приносит гораздо больше удовольствия.
На данный момент в игре существует три различных игровых режима: выживание (survival), выживание в бою (versus) и еженедельный (weekly)
В режиме выживания на вас, на протяжении 4/7/10 волн (в зависимости от выбранной длинны сессии), будут
нападать толпы монстров. С каждой пройденной волной их количество будет возрастать, и начнут появляться более сильные виды зедов. За убийство зедов вам будет начисляться местная валюта - тугрики (dosh), на которую вы сможете приобрести новое оружие и пополнить боезапас в перерывах между волнами. Если вы сможете пережить все волны, то появится один из боссов и попытается устроить вам кровавую баню. Справившись с ним вы успешно завершите матч.
Еженедельный режим представляет собой режим выживания с различными модификациями, усложняющими игру или делающие ее более веселой, к примеру зедов можно убить только выстрелами в голову, или при получении урона зеды надуваются как воздушные шары и лопаются. Модификации чередуются между собой и сменяются каждую неделю.
Помимо этого разработчки регулярно проводят сезонные тематические ивенты, в которых добавляют новые карты и заменяют модели зедов на праздничные.


