Как это работает?
5.0 1 221 0
10.07.2019

Стоит ли Magicka вашего внимания?

Добро пожаловать, друзья. Сегодня я поведаю вам о замечательной серии игр Magicka. Однажды скучным вечером я сидел и ничего не делал, как вдруг мне написал мой друг и позвал попробовать одну интересную игрушку. И мы купили по скидке (ну а как иначе?) Magicka 2. С этого и началось моё знакомство с этой серией.


Первое, что сразу же бросается в глаза при первом заходе в игру – управление. Ты заходишь и видишь вместо привычных WASD для бега левую кнопку мыши, для использования заклинания -правую, а для удара оружием - правую + shift. Для вызова сфер элементов используются аж 8 кнопок, а к ним ещё добавляется спец умения – так называемые магики, которые занимают ещё 3 кнопки. Когда я впервые увидел такое количество кнопок, мне стало действительно не по себе, я ведь не пианист. Но на самом деле не всё так страшно, управление становится достаточно удобным, когда к нему привыкаешь.


Касательно магии – это основная фишка игры. Как я уже сказал, есть 8 кнопок с элементами: вода, огонь, земля, щит, жизнь, волшебство, холод и молния. При слиянии некоторых элементов можно получить 3 дополнительных: вода+огонь=пар, вода+холод=лёд и вода+волшебство=яд. Большинство элементов можно совместить, тем самым получив комбинированное заклинание, но есть и несовместимые, как, например, жизнь+волшебство. С помощью элементов так же можно зачаровать оружие или сотворить для себя броню. Здесь каждый элемент имеет своё применение, свою особенность. Всё это открывает огромный спектр возможностей для прохождения и развлечения.


Вы только посмотрите, что происходит на скриншотах.

Осторожно в этом абзаце много геймплейных споллеров!!!!!


А ещё в игре проработано множество интересных механик, например, если ты используешь воду или наступаешь в воду, или идёт дождь, то персонаж становится мокрым, а если будучи мокрым использовать молнию, то урон получишь только ты. Но можно и высушится, если применить огонь на себя или попасть каким-либо способом под огонь. Нежить не получает урон от волшебства (это аналог тьмы), но прекрасно убивается жизнью. Лёд замораживает живых существ, но не призраков, а некоторые мобы имеют сопротивление к определённой магии. И это далеко не всё. Есть и такие заклинания, которые не сотворить без кооператива. Лишь на третье прохождения я узнал, что можно совершить большой бум с помощью магии жизни.


Все заклинания, всё, что ты делаешь, работает и на твоих союзников. Ты можешь случайно убить его бомбой или магикой, спасти от смерти, или вы вместе можете забабахать такую комбинацию из заклинаний, что снесёт всех монстров и босса в мгновение ока. Можно тестировать друг на друге магию, утроить дуэль или протестировать пару недоступных для одиночного прохождения заклинаний и ещё кучу всего ещё (по памяти даже не перечислить всё).

Помимо всего вышеперечисленного имеется также огромное количество различных монстров, к каждому из которых нужен свой подход. Имеются интересные головоломки. Куча отсылок (в том числе и на скайрим). В каждом уровне есть пасхалки, наподобие скрытого босса, или спрятанной вещи. Кстати о вещах. По мере прохождения и нахождения тех самых пасхалок, вам открывается новые образы героя и оружия со своими особенностями (например, абсолютное сопротивление холоду и усиление магии холода, но повышенная чувствительность к огню и ослабление ваших заклинаний огня). В новой вещи геймплей существенно преображается, что стимулирует снова пройти эту замечательную игру.


Мало игр, которые способны так повеселить, разозлить и заинтересовать как Magicka. Чудесный кооператив, проработанная механика почти всего. Интересный геймплей и много-много магии делают эту игру по-настоящему интересной. Советую всем поиграть в неё, и желательно с другом. А на этом я заканчиваю, всем спасибо за внимание. Пока.

5.0 (1)
Автор Mellrackot
Интересные статьи
Chat