Как это работает?
5.0 1 443 0
19.04.2023

Обзор Resident Evil 4 VR

11 января 2005 года родилась игра, изменившая всю индустрию. Resident Evil 4 стала эталонной игрой в жанре хоррор, перезапустив серию и породив множество подражателей. Он получил множество переизданий, но лучшей можно считать только недавно выпущенную версию Oculus Quest 2 VR. вот почему. Работа Armature Studios просто выдающаяся. Resident Evil 4 VR — это тот самый Resident Evil 4, любимый миллионами. Со всеми уровнями, локациями, событиями и механиками. Отремонтированный и построенный с нуля с уникальной системой управления. Первое, что бросается в глаза, это довольно приятная графика и идеальная оптимизация. С одной стороны, речь идет об играх, выпущенных в 2005 году. С другой стороны, он стабильно работает с истинным разрешением 4K со скоростью 90 кадров в секунду на портативном оборудовании Oculus Quest 2. Добавлена ​​обработка объектов, перерисовка и восстановление текстур, улучшенное освещение и мгновенная скорость загрузки.
На протяжении всех 12-15 часов вы не увидите ни одной мутной текстуры, угловатого объекта или изменения геометрии объекта в метре от игрока, чем грешат каждые два сложных проекта на Oculus Quest. Единственный раз, когда игроку нужно встряхнуть сцену в течение полных двух минут, — это во время первого запуска. Однако среди общего великолепия есть и досадные упущения. Взрывы и эффекты дыма в VR выглядят даже хуже, чем в самой слабой версии Resident Evil 4 на PS2.

Главная фишка Resident Evil 4 VR — это, конечно же, управление. RE4 больше не шутер от третьего лица с движением танка. Теперь это классический VR-шутер от первого лица со всем!

Вы можете свободно перемещаться по миру, исследовать его и взаимодействовать с предметами прямо руками. В игре есть обширная настройка управления. Новичок в виртуальной реальности, боитесь головокружения? Не беда, перемещайтесь по различным локациям с помощью телепортации. Вы ветеран боевых действий в виртуальной реальности? Дает вам полное движение рокера....

Поклонники оригинала могут возразить, что изюминкой игры является невозможность одновременно двигаться и стрелять. В виртуальной реальности Леон также научился сеять хаос на македонский манер, используя обе руки для меткой стрельбы, бросая во врагов гранаты. Не хотите такого веселья? Для вас есть классическая система передвижения, которая фиксирует игрока в этой точке, как только он приобретает оружие.

Как и Half-Life: Alyx, Resident Evil 4 VR предназначена для тех из вас, у кого мало свободного места в доме, позволяя вам играть со стула. В зависимости от того, играете ли вы сидя или стоя, интерфейс плеера и то, как вы взаимодействуете с устройством, будут меняться. Гибкость — основная идея RE4VR. его философия. Здесь все сделано для того, чтобы игроки получали удовольствие от игры. Самый главный козырь VR-версии - это совершенно уникальный опыт. Даже если вы играли в оригинал десятки раз и знаете каждый сантиметр этого места наизусть, RE4VR всегда подарит вам новые впечатления.

К сожалению, нахождение внутри одной и той же игры может мешать: В VR восприятие игроком окружающего мира совершенно иное. Вещи, которые можно было бы не заметить в оригинале, часто остаются незамеченными в VR-версии. Например, однообразие врагов. Когда полчища селян вдруг выбегают и выстраиваются перед вами, становится немного грустно.

В группе из 20 манекенов всего четыре модели врагов с почти одинаковой анимацией. Конечно, как только вы минуете деревню и попадаете в замок, недостатки меркнут по сравнению с заново воссозданным величественным пейзажем, который хочется рассматривать и исследовать. В финале не приходится переживать из-за однообразия врагов. Все, что вам нужно делать, - это перезаряжать пистолет и уворачиваться от пуль, летящих вам навстречу.

Этот проект минимально подвержен цензуре. Геймеры, жаждущие графических впечатлений, будут расстроены тем, что у них не будет возможности посмотреть на юбку Эшли. Девушка тут же прикроется руками. С одной стороны, это ерунда. С другой стороны, нередки случаи, когда Эшли отказывается спрыгнуть вниз вслед за игроком. Зомби сеют хаос, и когда они смотрят на нее, она сердито прячется. И она не прыгает вниз.

Естественно, выстрел в голову Эшли отправляет игрока к ближайшей контрольной точке. А когда бой заканчивается и хочется перевести дух или легонько коснуться плеча девушки, рука Леона исчезает. Не дай Бог, он прикоснется к Эшли своими лапами, пропитанными похотью! Но виртуальная реальность - это погружение, и подобные неуклюжие трюки негативно влияют на атмосферу.

Отсутствие какого-либо взаимодействия также раздражает. Кроме ресурсов, которые вы собираете, дверей и многочисленных черепов в деревне, ничего нельзя потрогать, пощупать или перевести. Книги, столовые, посуда, сундуки, бутылки.. Все заморожено. Одним из спорных аспектов системы кажется то, что она оставляет сцены действия для постановки. Все сюжетные сцены, внезапно помещенные в кинематографическую среду, проецируются на проекционное окно перед глазами актера. И эти выходы могут происходить пять или шесть раз в течение десяти минут! Выход из лифта, посадка в машину, фокусировка на определенном событии, многочисленные элементы QTE, прыжок из окна - все это приглашает игрока на короткое представление в "театр". Раздражает. Магия, созданная отцом серии Синдзи Миками и его командой, сегодня работает так же хорошо, как и в 2005 году. Даже лучше. Справедливо предположить, что Resident Evil 4 VR - это лучшее, что может предложить обширная библиотека автономных шлемов Quest 2. Даже со всеми условностями и ограничениями.

5.0 (1)
Автор Anime2der
Интересные статьи
Chat