¿Cómo funciona?
Alto’s Odyssey
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03.01.2022

Alto’s Odyssey – La belleza de deslizarse por las dunas

Uno de los efectos o sensaciones que más disfruto en los videojuegos es el entrar en “la zona” o sentir el “flow”, un momento en el cual te conectas tanto con las mecánicas del juego que el concepto de reto, las mecánicas y un estado de relajación convergen en un solo punto.


Desde hacer todos los movimientos necesarios en una batalla de Street Fighter 3, destrozar a todos los demonios de una zona en Doom Eternal con un control automático y total del mando, e incluso minar de forma apacible y totalmente concentrada en Minecraft. Todos estos son ejemplos de “flow” hasta cierto punto, pero hay un juego que te conecta en ese estado y es Alto’s Odyssey.


Desarrollado por Team Alto, este juego es una secuela de Alto's Adventure, un endless runner de vista lateral en el que simplemente bajas una montaña con el joven esquiador Alto.


En el caso de Alto’s Odyssey, se decidió cambiar por un paraje desértico lleno de amplias dunas y enormes templos, pero logró mantener el ritmo de su precuela de forma magnífica, pero siendo algo propio.

Las mecánicas de Alto’s Odyssey son muy simples. Con un tap de en tu dispositivo móvil o un botón en tu consola o PC, Alto saltará y con el mismo botón controlarás los giros del personaje para que haga acrobacias y tengas cierto control en el vuelo.

Esta mecánica de salto sirve para conseguir objetos que nos permitirán tener habilidades extras en la partida o desbloquear objetos y personajes con la moneda del juego.


Pero lo interesante para que Alto’s Odyssey cautive tanto es esa misma sencillez, ya que esas son todas las mecánicas del juego. Lo demás son los obstáculos y ayudas que da el mismo escenario.


Y ya que hablo del escenario, este va cambiando de colores y formas, convirtiendo cada momento del juego en algo agradable y acogedor. Sumado al grandioso trabajo musical y sonoro de Todd Baker quien consigue otorgarle a Alto’s Odyssey un efecto atemporal y agradable junto con capturar de forma perfecta el ambiente y grandeza del espacio desértico, por lo cual no solo recomiendo sino siento que jugarlo con audífonos es el punto para generar ese cautivador “flow” que había mencionado.

Alto’s Odyssey es una obra de arte hecha juego en la cual parece que se puede dejar las preocupaciones y el estrés, para sentir las sensaciones de libertad y tranquilidad que Alto siente en este juego.


Y, por cierto, para los jugadores más casuales y que no buscan un reto, este juego tiene un modo zen el cual se resume que no pierdes al dejar que Alto caiga ya que puedes continuar con tu aventura de esquiador de dunas de forma ilimitada para que cualquier jugador simplemente sienta las sensaciones que he descrito en este juego.


En fin, con esto termino esta reseña escrita sobre Alto’s Odyssey. Les invito a seguir mis canales de YouTube donde hablo, analizo y juego muchos videojuegos indie o poco conocidos, además de revisar mis otros escritos de Bananatic.


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Nos vemos en un próximo análisis (^w^)/

5.0 (9)
Autor DanielKaze
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