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CSGO Prime (B2P)
5.0 1 1930 0
14.03.2020

¿Qué Mapas debo Jugar para Subir de Rango?

En este punto muchas veces tenemos problemas en encontrar el mapa idóneo con el cual iniciar la experiencia en este juego, en lugar de elegirlo por nosotros, muchas veces lo elegimos porque otros amigos les gusta ese mapa, o por seguir guías, que al final terminan por arruinar nuestra experiencia y terminamos por abandonar el juego, como ejemplo pongo Dust II es el típico mapa clásico que todos los novatos eligen para aprender he incursionar en el juego, pero esto cambiara a partir de los que lean esta guía, aquí te mencionaremos otros mapas con los cuales puedas iniciar y el ritmo de crecimiento sea mayor que la del mismo y clásico Dust II, logrando desplazar en cada momento el porque lo deberían de jugar. En este mismo apartado te diré cuales mapas no son viables para cualquier jugador con poca experiencia, como son Overpass, Train, Nuke, Vertigo; estos precisamente son los mapas oficiales del competitivo, y no los recomendamos para jugadores nuevos, es precisamente por su complejidad, como en estos mapas son más grandes, que cuentan con más líneas de entradas y salidas, con más lugares a revisar, se necesita una buena coordinación de equipo, tener reflejos suficientes para ganar los encuentros, ya que por sus rutas, si no es bien vigilada, tendremos problemas para ganar el encuentro, tiene mayor guía de humos y flash que se deben de aprender para capturar los puntos he incluso para defenderlos. Por ello empecemos a construir las bases, después de ello, construimos más aprendizaje.

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El primero de estos mapas recomendados es MIRAGE: este mapa lo consideramos que puede ser una base para cualquier jugador, por lo rápido, y por contar con una complejidad bastante baja, que se presta principalmente para jugar entre tres compañeros he incluso solo, en este mapa podremos encontra tres puntos importantes, como punto A, B y Medio, las rutas que conectan a estos puntos son simples, como por ejemplo hacia A tendremos, Palacio, Rampa y Conector, que literalmente puede ser cubierto por dos jugadores bien situados, claro esta, pero si están al descubierto y disparando como rambo, esperando que ninguna bala los dañe, es difícil que dure demasiado, en el lado del punto B, solo tendremos las opciones de Apartamentos y Corta, que literalmente puede ser cubierto por un jugador he incluso dos, la acción más violenta con la que pueden romper una buena defensa en este, es precisamente con un Rush lanzando utilidades, en cuanto a la parte Media encontramos Top Medio y Ratas o Tuneles, estas son las dos únicas entradas a medio, por ello recomendamos este mapa, por contar con pocos sitios a proteger y la mayoría de ellos podemos defenderlo he incluso ganarlos, con un poco de utilidades y Aim, por ello la primeras de las guías fueron situarnos en mejorar las habilidades individuales.

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Como segundo mapa encontramos INFERNO: que para algunos puede ser complejo, sigue manteniendo una dinámica sencilla, y nos referimos porque cuenta con tres líneas importantes, como lo son el punto de B, con su entrada de Banana, el punto A tendría dos rutas de entrada, Apartamentos y Medio, aun que el punto de medio sea el más extenso que el mapa de Mirage, sigue manteniendo sus rutas mas amplias, como lo es Secundaria que es la línea recta que llevara a los Terroristas a la zona de apartamentos, de ahí que es un mapa recomendado para novatos, ha esta altura se preguntaran porque no recomendamos Dust II, sencillamente porque estamos hablando del mapa más jugado por casi todos los que visitan el juego, es donde se desarrolla también la mayor escena de Cheater´s, quienes son los que ingresan a este mapa para arruinar la experiencia de los jugadores, es donde encontraras mayormente cuentas Smurf, que se dedican especialmente a arruinar la experiencia del juego, pero en resumidas cuentas nos quedamos con la cantidad de audiencia que podemos encontrarnos en este mapa, es mayor pero de muy bajo conocimiento del juego.

5.0 (1)
Autor ElSaki
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