¿Cómo funciona?
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07.02.2019

El genero de terror en los videojuegos - Parte I

Ya que últimamente han salido a la luz títulos tan buenos como Resident Evil 2 Remake (puedes leer la Review aquí en Bananatic de mano de su servidor) y la vez se cumplen 20 añitos de una de mis sagas de terror favoritas, Silent Hill. He decidido crear este artículo. A su vez citando algunos de los juegos de terror que, a mi gusto personal, son muy buenos. Seguramente me dejare unos cuantos o muchos, no conozco todo el multiverso videojueguil del terror o algunos se pasarán por alto. Aprovecho para comentar que pronto publicare una retroreview de Silent Hill con motivo de su aniversario. De momento, os voy a hablar un poco del terror en los juegos de video.


El terror puede aparecer en distintas formas, para cada uno, el miedo, instinto natural de supervivencia, es diferente. ¿Qué nos hace temer? Muchas veces nos sobresaltamos por sorpresas, otros tememos de forma instintiva a insectos, arácnidos o incluso a las alturas. El temor es algo que está en nuestra mente, pero se aferra nuestros corazones haciéndolos latir, bombeando sangre más rápido de lo habitual, nuestras extremidades tiemblan y perdemos algo de nuestra razón. Esta emoción, aunque un medio de instinto. Ha sido explotada, muchos libros, películas, y hasta cuentos para dormir; nos presenta el miedo como forma de diversión y de consumo.

¿Por qué nos gusta pasar miedo? Es la gran pregunta. Lo cierto es que, a ciertos individuos, les gusta el sentir la adrenalina, el temor y el poder perder el juicio de forma virtual. Los videojuegos no se iban a quedar atrás, y desde el nacimiento de los mismos, muchos son los títulos que nos han causado verdadero terror; e inclusive a un nivel mucho mayor que el de una película.


Quizá, el nivel de inmersión de un libro sea equiparable al de un videojuego, pero este últimos nos alimenta no solo con imágenes visuales y sonidos espeluznantes. Si no, además, nos transporta a ese mundo de pesadilla, en el que encarnamos a aquel tímido, valiente o loco protagonista que lo vive en su propia piel. Tengamos en cuenta que, en la vida real, cuando suceden cosas terribles muchas veces no tenemos alternativas. Mientras que cuando vemos una película, vemos a otro sujeto sufrir las consecuencias.

Pero en el videojuego, somos nosotros los que tomamos las decisiones, y nuestras acciones desencadenas los sucesos que podrían no solo llenarnos de terror, si no también hacer que termine la vida de nuestro personaje. Ese personaje, no tiene elección, a menos que apagues la consola o salgas del juego. Una vez entras de nuevo, el mismo seguirá allí atrapado en ese mundo de pesadilla.


El terror en los videojuegos se presenta de diversas formas, pero por lo general son hechos que nos perturban, o que perturban enormemente al protagonista. Los elementos que nos pueden hacer temer están presentes en el mismo escenario, ya sea en forma de monstruos, que ni en las más horridas pesadillas aparecerían; o en forma de elementos inquietantes que juegan con nuestra mente. No todos los videojuegos o presentaciones del terror como entrenamiento son iguales. Un claro ejemplo es vendría siendo, Silent Hill, su forma de terror es algo perturbador, único y espeluznante que afecta directamente nuestra psiquis. El llamado terror psicológico. Mientras que, por ejemplo, Resident Evil nos presenta el terror de una forma distinta. El miedo a ser atacado, atrapado, mordido, herido por bestias horripilantes. El temor a morir.

5.0 (5)
Autor Gwyn
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