Review/explicación de las bases de Forge Of Empires
La edad de piedra, la edad de bronce, la edad de hierro, la alta edad media, la plena edad media, la baja edad media, la edad colonial, la edad industrial, la edad del progreso, la edad moderna, la edad post-moderna, la edad contemporánea, el mañana, el futuro, el futuro ártico, y el futuro oceánico. Tendremos un modo historia en el que atacar enemigos para conquistar sus territorios y un modo multijugador (no muy bien cuidado, la verdad) en el que podremos atacar a otros jugadores.
Primero que nada, la población, que es requerida para construir ciertos edificios de producción y cuarteles de entrenamiento de tropas y puede ser aumentada al construir distintas viviendas, que al ir avanzando en la historia van a tener distintos nombres y a darnos más población.
Luego esta la felicidad,que indica la producción que tendrá nuestra ciudad. Si la felicidad esta al máximo, las viviendas producirán un 100% más de dinero y los talleres un 100% más de herramientas. Ésta puede aumentarse mediante la colocación de vegetación, monumentos, estatuas, etc.
También hay distintos recursos especiales que se irán desbloqueando conforme avancemos en el juego, como el vino, el tinte, la piedra caliza, entre otros.
Cada edificio tiene que estar conectado al ayuntamiento mediante caminos o no va a construirse.
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Jugar
Antes de atacar un territorio, tendremos que enviar una expedición que nos informe de cómo está dividido el territorio, la cantidad y el tipo de tropas que posee el enemigo y los premios por ganar la batalla.


