Entiende las nuevas runas del LoL
En este pequeño artículo os voy a enseñar el nuevo sistema de runas que se pretende incorporar al juego en la pre-season, uniendo los sistemas de runas y maestrías previos en uno. Empecemos:
Hay 5 caminos diferentes que podemos tomar, cada uno enfocado a un tipo de campeones:
-Precisión, el cual brilla por aumentar las stats de los AD que pueden inflingir daño sostenido, así que generalmente buena para los adc.
-Dominación: buena para campeones que pueden hacer daño en ráfagas/burst. Muy parecidos al antiguo señor del trueno y saqueador de tormentas.
-Brujería: Ayuda principalmente a los magos, potenciando habilidades y gestión de recursos.
-Valor: Aporta ayudas para tanques e iniciadores, con mejores de vida, cc...
-Inspiración: Habilidades especiales, cosas totalmente nuevas en el juego
Las keystones, que son las runas más interesantes, son las siguientes:
PRECISIÓN:
-Pulsa el ataque: atacar al mismo enemigo da stacks infinitos de AD.
-Compás letal: después de 1,5 segundos de dañar un enemigo, te da un boost de AS, rompiendo el límite de 2,5 (sí, se puede llegar a 3, e incluso 4 o 5 de attack speed)
-Pies veloces: Como el actual warlords, acumulas stacks moviéndote y atacando, y cuando llegas a 100, tu próximo ataque cura y te da algo de velocidad de movimiento.
DOMINACIÓN:
Electrocutar: como el viejo thunderlords, daño extra al dañar a un enemigo con 3 ataques o habilidades únicas.
Depredador: Tus botas tendrán una activa, que les darán un boost de MS y tu siguiente ataque hará más daño.
Cosecha oscura: Matar unidades (campeones y monstruos) te da esencia, que te da daño para tus ataques.
Invocar a Aerie: Muy parecido al pix de lulu, tus ataques envían a Aerie a dañar enemigos o dar escudos a los aliados.
Cometa arcado: Cuando dañas a un enemigo con una habilidad invocas un cometa en su posición.
Irrupción de fase: Golpear a un enemigo con 3 ataques o habilidades únicas te da un boost extraordinario de MS
VALOR:
Garras del inmortal: Cada 4s tu siguiente ataque hace más daño, te cura, y además de da algo de vida permanente.
Protector: Puedes invocar un escudo en un aliado haciendo click en él.
Reverberación: Al usar cc en un enemigo, aumentas tu MR y armor, y invocas una explosión.
INSPIRACIÓN:
Mejora Glacial: El primer ataque contra un enemigo le ralentiza. Además, objetos cuyas activas ralentizan, como el Hextech GLP, crean una zona de slow permanente.
Invocador Especialista: (NOVEDOSO!!) Puedes usar tokens de hechizos de invocador para cambiar tus hechizos en mitad de la partida (Sí, puedes hacer cosas muy crazy como llevar ignite y luego cambiarte a TP, muchas combinaciones)