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Paladins
5.0 1 2108 0
04.03.2020

Los Campeones más Faciles y Dificiles de Usar

Llegados a este punto, sabremos que muchos de los jugadores que estén leyendo esta Guia, llevan ya unas buenas horas en el juego, de modo que ya entenderán de algunas mecánicas que mencionaremos a continuación; dentro del primero rol como Tanque tenemos dos Héroes bastante completos en este campo, el primero de ellos es Fernando, un personaje bastante sencillo de aprender y con muchas ventajas como tanque, su fuerte es en los campos abiertos gracias al enorme escudo que despliega a medida que puedes avanzar con este, he incluso agrega el plus de que dicho personaje puede agregar mayor resistencia a este escudo por medio de las habilidades y puntos del mapa, y por si les fuera poco, este tiene la habilidad de impulso, que le permite avanzar un tramo de mapa con es escudo activo, empujando a todos a su paso, su ULTI o COMBO consiste en que todo su cuerpo se vuelve un tanque impenetrable por varios segundos, impidiendo que otros jugadores le hagan daño, pero claro es por pocos segundo, aun que esta habilidad puede extenderse más tiempo dependiendo de las Cartas puestas al Héroe, de lo cual hablaremos en otra guía.

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Dentro de la misma Clase de Tanque encontramos el más difícil que es, Terminus, si bien de entrada este Héroe no posee un escudo como el resto, si tiene la habilidad de absorber cualquier tipo de ataque he incluso los cuerpo a cuerpo, una vez terminado, este devuelve y expulsa todo el poder de fuego recibido en la dirección que desee, he incluso hacia los mismo adversarios, su principal arma de ataque es un enorme mazo de piedra, que puede aturdir y bajar vida a la vez, su ULTI consiste en auto regenerarse y provocar una explosión que es potente, el cual dañara a cualquier jugador que se encuentre cercano a este; en el Rol de Soporte, encontramos a Furia un personaje que tiene la habilidad de curar a larga distancia, teniendo en consideración que el daño que puede provocar es a media y corta distancia, con un rayo especial que inhabilita a los adversarios, en cuanto ha movilidad este tiene un nivel medio, las ventajas que ofrece son la potente curación que ofrece y este sea a larga distancia.

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En cuanto a los personajes de Soporte podemos encontrar dentro de los más fuertes es Maldamba, soporte por excelencia, este personaje nos permitirá jugar a distancias medias, con su poderoso recipiente de curación, se convertirá en un arma mortal para los enemigos, esta es una de las herramientas que podremos utilizar por cada 10 segundos, empezando desde el ultimo lanzado, esta sustancia por su naturaleza, no se podrá repeler por ninguno de los personajes actuales, al contrario, la única forma de combatir los daños provocados por este, es por medio otro soporte que suministre curación a distancia, su segundo elemento de sustancia la encontramos en el hechizo, este elemento proporciona una regeneración del 70% en sus amigos, su parte débil la encontramos en las distancias largas y medias, su eficacia mayor mente la encontramos en distancias cortas; estos fueron algunos personajes Fuerte y Débiles de PALADINS a considerar en las próximas partidas.

5.0 (1)
Autor ElSaki
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Lugar Nombre del juego y título del artículo Categoría Autor Tipo
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