¿Cómo funciona?
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05.07.2021

Retro Review Mass Effect: Andrómeda - Parte II

Te preguntaras porque si vas a jugar solo con uno, te hacen escoger a ambos, pues es tan sencillo, como que, aunque juegues solo con uno, el otro estará también presente, aunque sin ser controlado. Para mi gusto y como comentario, el diseño de Scott en particular me gusta mucho, el actor que ha prestado su rostro para la animación tiene un aire de dureza e inocencia a la vez. Se me hizo bastante afable y atractivo jugarlo. Sarah, era un NPC más, pero de gran importancia, aunque su diseño no me desagradaba del todo, no estaba tan bien como el de Scott, cuestión de gustos. La historia nos lleva a explorar un planeta hostil que en esencia será el que debíamos colonizar, comenzamos a borde del arca Hyperion pero pronto comienza la acción. De momento solo somos un soldado más de la iniciativa, un explorador, pero pronto todo se tuerce y nuestras responsabilidades aumenta de un momento a otro. La repentina muerte de nuestro padre, nos obliga a tomar su lugar, algo que el mismo fomenta. Se nos otorga el control casi absoluto de la nave y la responsabilidad de cargar con SAM (Simulated Adaptive Matrix); una inteligencia artificial que será de suma importancia en todo el juego.

Nos damos cuenta más temprano que tarde que la iniciativa está en un gran peligro, sin Alec, tomamos las riendas de su trabajo desde la inexperiencia y debemos obtenerla sobre la marcha, el planeta que debíamos colonizar es inhabitable, los nuevos enemigos, los Kett se nos presentan bastante más rápido de lo esperado y para colmo aquella nube o tela espacial de la muerte llamada “la Miasma” ha dañado el arca, nos vemos obligados a retirarnos y buscar el gran arca mayor que sería el centro de la sociedad de Andrómeda, El Nexus, que en este caso actúa como la ciudadela de la trilogía original. Una vez en el Nexus, la llegada del Pionero humano, es un rayo de luz, aunque muchos se decepcionan de no ver al pionero original y su experiencia, si no a su hijo, por lo que la confianza no es del todo dada, pero a su vez es depositada en este como un último atisbo de esperanza. Aquí nos enteramos que las otras tres arcas que deberían haber llegado, no lo han hecho o están en paradero desconocido: El arca Asari, Turiana y Salariana. Por otro lado, el Nexus, ha sufrido grandes daños a causa de la Miasma y varias desavenencias internas, entre las cuales se destacan la escases preocupante de agua y alimentos, y de una guerra interna entre distintas razas y grupos descontentos.

Con un liderazgo apenas sostenible y un Nexus en ruinas y sin recursos para sacar del estasis criogénico a miles de colonos, la llegada de Ryder lo posiciona de inmediato en una incómoda posición de poder y responsabilidad. Esto se diferencia en mucho del típico héroe que va salvando a todo el mundo por el solo hecho de cumplir su cuota Paladinesca, en este caso, Ryder es el elegido por razones de causa mayor, el peso de la desesperación de toda un arca, recae en el pionero humano que ahora tu controlas. A medida que avanzamos y vamos resolviendo los problemas, por pequeños o grandes que parezcan, el Nexus va cobrando vida de forma gradual y de cierta forma como personaje y como jugador, te sientes realizado. En especial cuando oyes los diversos comentarios sea que te los digan directa o indirectamente. La historia central de Mass Effect Andrómeda, gira en torno a la colonización de los diversos planetas por parte de la iniciativa, para buscar recursos, pero con la impedimenta de una nueva y malvada raza alienígena, de corte narcisistas y supremacista, los antes mencionados Kett.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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