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27.02.2022

Retroreview Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir; una expansión con muchas mecánicas - Parte VII (Final)

La expansión por lo demás, es bastante buena y se ve grandiosa, los entornos fueron mejorados, el mapa mundial se ve bastante bien. Los lugares son impresionantes, como esa selva espesa y prehistorica de Samarach, las tumbas sombrías encontradas en un lugar de culto a un Dios maligno, portales mágicos que te llevan de un lugar a otro, grandes y olvidados templos sumergidos de la Diosa de la furia del océano o grandes pirámides dedicadas a los Yuan Ti y sus deidades. Todo se ve bastante bien, la música es muy buena y acompaña perfectamente, las actuaciones de voz en esta campaña, son buenas, pero se quedan cortas si las comparamos con las anteriores. Otro aspecto que puede considerarse negativo, es que los personajes que nos encontramos y se unos unen llegan a ser en casos, extremadamente genéricos y sosos, no logras empatizar con ninguno como si pasaba en las anteriores campañas, como son bastante prescindibles, se nota, aunque acabar el juego con todos, te da una pequeña reseña de cada uno, se siente vacío y no tan satisfactorio. En particular de los pocos que me llamaron la atención Septimus, un guía fúnebre de Kelemvor y un bardo semi elfo llamado Finch, aun así, falto mucho profundizar en cada uno, no se tomaron la molestia de hacerlo. Septimus tenía una historia interesante que tras una pequeña misión se cierra y se olvida por completo por poner un ejemplo, adicionalmente a este problema la IA en los combates suele ser muy mala, por lo que es mejor controlar todo el campo de batalla manualmente.

Esto puede tener una explicación y es que el juego estaba pensado en que crearas tu propio grupo, pero si fuese así, no se debieron tomar la molestia de crear una gran cantidad de personajes que se pueden reclutar (un total de once personajes) para luego no profundizar en ellos, en cierta ocasión me cree un personaje sin grupo, para jugar exclusivamente con los que iba reclutando y lo sentí de esta forma. Esto también llega a pasar con los personajes que no controlamos, por algún motivo, aunque la historia no está mal, no llega a ser impresionante. Los enemigos son sosos y poco carismáticos. Los personajes que te encuentras son olvidables e incluso teniendo a Khelgar no lo salva. Los enemigos en su mayoría apenas si te causan problemas narrativamente hablando (aunque a motor, ojo que te revientan) y de los personajes que te rodean, solo Sa'Sani se salva, es de lejos la más interesante, junto con Volo e incluso este pese a la leyenda se siente bastante forzado en el guion con un humor que no termina de convencer ni encajar en la situación.

Sin duda los más adictos a calabozos y dragones, a este estilo de juegos de rol en ordenador, les vendrá de maravilla Storm of Zehir, la expansión es divertida y añade mecánicas novedosas y creativas. Algunos fallos son evidentes, largos tiempos de carga, un mapa que puede ser desesperante gracias a lo anterior, los personajes no retienen los conjuros en cada encuentro, personajes y villanos poco interesantes, y bastante olvidables, IA cuestionable, un comienzo lento, que arranca de verdad casi a mitad del juego cuando regresas a Neverwinter. A pesar de todo, se la ingeniaron para crear una historia interesante y misteriosa con un giro de trama bueno, pero que no llega a impresionar; las mecánicas de comercio son una novedad positiva, pero puede que no termine de gustar a jugadores más nuevos. Fue un riesgo, el añadir tantas y diversas mecánicas, algunas funcionaron, otras no tanto. Esto es positivo para un jugador muy fiel y acostumbrado a este tipo de juegos, pero para un neófito, tanta información de golpe puede ser doloroso y difícil de entender. Es una campaña divertida y buena, está bien para pasar el rato y completarla, pero si la comparamos con las anteriores campañas, se queda corta y ni si quiera con las mecánicas añadidas, logra superar a Mask of betrayer, aunque si añade muchas mecánicas y opciones interesantes para creadores de contenido y mundos persistentes. Actualmente se puede encontrar todo el juego completo en GOG, así que si te apetece jugar a todas las campañas es una opción muy buena.


5.0 (1)
Autor Gwyn
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