¿Cómo funciona?
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14.07.2018

Review Conan Exiles - Parte 1

Seguramente muchos recuerden a Conan, por las diversas series y películas del pasado, tal vez eres incluso uno de los aman su oscura mitología. Aunque Conan Exiles aún se parece a un título de Acceso anticipado con muchos errores, que van poco a poco solventando.

El desarrollador Funcom empuja a Conan como un juego destinado a un público un poco más maduro y, por lo tanto, consiste en: mucha sangre, religión, canibalismo, esclavitud, desnudez, sacrificio humano y, quién le conoce mucha ira. Aunque Conan Exiles, desafortunadamente, no tiene dinosaurios, hay cocodrilos, arañas, serpientes, esqueletos, fantasmas y otros fenómenos sobrenaturales.

Condenado a muerte y crucificado en medio del desierto, tu aventura comienza, de modo que Conan accidentalmente te encuentra y te salva. Desde aquí, depende de ti hacer todas esas cosas “bellas” al más puro estilo Ark, como frotar piedras o ramitas para sobrevivir. Y primero quizá vestirte, porque estas, por supuesto desnudo.
El concepto de supervivencia en un mundo marcado por los bárbaros naturalmente implica una gran cantidad de lucha. Si bien este sistema ha ido cambiando a medida que el juego evolucionaba, a lo largo de su desarrollo en acceso anticipado y lo que vemos hoy desafortunadamente todavía no es particularmente atractivo (al menos desde mi punto de vista). Aunque es funcional, parece ser algo de mucho tiempo, los estándares de hoy son un poco primitivos, sobre todo si lo comparamos con otros juegos de su estilo y de esta época. Principalmente porque estás enraizado en el lugar (incluidos los oponentes) vamos, que somos como torretas con espadas y hachas haciendo movimientos circulares, por lo que, el que se mueve en este punto se vuelve virtualmente intocable. Al hacerlo, obtienes cada batalla dando vueltas alrededor del enemigo hasta que comete un error y se balancea primero. Tal que, con el tiempo puede llegar a ser realmente laborioso e incluso cansino, pero igualmente y para muchas otras cosas, puede ser de poca importancia para algunos.

Lo digo porque todo lo demás se ve bastante bien y funciona, incluso cuando la configuración no está completa. La forma en que la piedra se descompone al cavar es especialmente agradable y tengo que admitir que, a pesar de todo, sin embargo, a menudo disfruto haciéndolo. Es genial ver cómo está progresando el personaje, lo que hace que sea difícil detenerse. La elaboración es bastante lógica y profunda con una gran cantidad de elecciones, y no es demasiado complicado. Gráficamente el juego es aceptable y tiene momentos muy hermosos, aunque se queda corto si lo comparamos con otros títulos, el sonido es bastante estándar si a ver vamos.
Aun así, es una rutina relativamente lenta que requiere mucho trabajo y paciencia, y se le recompensará siempre y cuando se invierta tiempo. Conan Exiles hace posible que los jugadores elijan cómo funcionará la mayoría de los casos, al menos en lo que respecta a un solo jugador. No solo estoy pensando en la velocidad de los recursos acumulados o el tiempo necesario para crear, sino en otras cosas como la duración de la noche o la pérdida de la vida. Además, estas opciones pueden nutrir tanto para jugar que casi pierden todos los sentidos.

Todos los jugadores individuales pueden arruinarse una vez que descubras que también tienes todos los poderes de un Dios. Esto, naturalmente, te hace "alfa y omega" con posibilidades de que sea difícil resistir una vez que las cosas van mal (y va a ir absolutamente bien siempre). El único modo "real" del juego probablemente esté en línea en los servidores oficiales, aunque sigo pensando que es bueno dar a los jugadores las herramientas para jugar por su propia voluntad. Es cierto que las cosas se vuelven más tolerantes y flexibles.
5.0 (1)
Autor Isanaty
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