¿Cómo funciona?
Shadowverse CCG
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18.07.2017

Shadowverse: ¿Una revolución en el género de cartas?

Buenas a todos, hoy os traigo una review de un juego que decidí probar por curiosidad como gran amante de los juegos de estrategia con cartas, y que me hizo dejar de lado el Hearthstone para dedicarle toda mi atención: Shadowverse.

¿Qué nos encontramos en este título? A simple vista, puede parecer un simple clon del ya mencionado título de Blizzard, pero con estética más oriental (los diseños son más cercanos a un estilo manga en algunos casos, que a otra cosa). Afirmar esto sería totalmente erróneo, pues el juego cuenta con ciertas diferencias que lo hacen único y destacar por encima de Hearthstone y otros títulos similares.

Para empezar, Shadowverse nos recibe y recompensa con una enorme cantidad de sobres de cartas, que nos ayudan a empezar fuerte en el juego, si añadimos que el ratio de aparición de cartas raras es bastante alto. Con las cartas básicas de cada mazo inicial podemos defendernos durante un tiempo, pero no es difícil progresar un poco más.
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Y aquí es donde empezamos a notar datos que hacen este juego especial. En Shadowverse encontramos siete clases diferenciadas, cada una con unas cartas que le benefician más o menos. Al contrario que en Hearthstone, estas clases no tienen una habilidad activa que podamos usar una vez por turno, si no que tienen habilidades pasivas entorno a las cuales enfocar nuestro mazo. Por ejemplo, la habilidad de "Shadowcraft" nos permite acumular sombras cada vez que una criatura que controlamos muere, entre otras condiciones, luego podemos usarlas para potenciar los efectos de otras cartas de forma exponencial. Cada clase es única en su especie, y está representada por un personaje. Cada personaje tiene su propio modo historia, entrelazando caminos con otros personajes, que nos permitirá desbloquear más cartas para dicha clase.
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Otra gran diferencia en la jugabilidad reside en las Evoluciones. Cuando pasen unos turnos, tendremos acceso a 2 Evoluciones (1 por turno, y 3 en total si empezamos en segundo lugar), que consisten en una transformación para la carta, no solo visualmente, si no en cuanto a poder, ganando muchos puntos de vida y ataque y , en algunos casos, habilidades extra. Una carta evolucionada, aunque acabe de entrar al campo, podrá atacar a otra carta del oponente, pero no al oponente (normalmente no se puede hacer a menos que se tenga una habilidad concreta), por lo que a veces es la mejor opción para eliminar grandes amenazas.

En resumen, tenemos ante nosotros un gran juego de cartas, con estética atractiva a la vez que sombría, y que aporta ciertas diferencias notables y mayor accesibilidad que otros títulos del género, más basados en hacer negocio aparentemente, que en la calidad de su experiencia de juego. En Shadowverse, puedes montar una baraja competitiva en menos de un mes con un poco de esfuerzo y sin gastar dinero.

Mi nota: 10/10 como juego de cartas, estrategia y entretenimiento asegurados. Te hará rebanarte los sesos para salir de algunas batallas victorioso. Fácil de aprender, pero difícil de dominar.
5.0 (1)
Autor Synjer
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