Comment ça marche?
League of Legends
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16.01.2018

League Of Legends est une de source de revenu pour Riot ?

D'après le site officiel du jeu, "League of Legends est un jeu compétitif en ligne bourré d'action, qui mélange l'intensité trépidante des jeux de stratégie en temps réel avec des éléments de jeu de rôle.".

Plus précisément, League Of Legends est un MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena ). Dans chaque partie, 2 équipes de 5 joueurs se retrouveront sur une même map pour tenter de remporter le match en détruisant le nexus ennemie ( le nexus est le "coeur" de l'équipe. Chaque équipe en a forcément un ). Chaque partie dure environ 30 minutes, cela peut varier. Une partie peut durer 15 minutes ou bien 70 minutes...

Riot est l'entreprise américaine d'édition et de développement de jeux vidéo fondée en 2006 qui a développé League Of Legends.

Le jeux en question étant free to play qui signifie littéralement "gratuit à jouer" ( jeux à l'utilisation gratuite ), nous allons voir comment Riot arrive à vivre grâce à son nombre exceptionnel de joueur visitant régulièrement le jeux.

Nous allons voir premièrement comment League Of Legends arrive à faire connaitre le jeux tout en regardant les statistiques du nombre de joueurs mensuelle jouant au jeux puis nous verrons comment ils ont en profitent pour faire de leur passion un métier.
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 100 Jouer
League Of Legends est un jeux, comme je l'ai déjà précisé, stratégique. Il a été lancé en 2006 et est sorti le 27 octobre 2009 avec des graphiques que l'on peut décrire comme horribles lorsqu'on les voient 9 ans après. Celui ci s'est énormément améliorer et continue sa progression en apportant pleins d'ajouts que ce soit au niveau graphique ou au niveaux des champions.

D'après un article réalisé sur le forum du site officiel, un jeune joueur a trouvé à l'aide d'articles, les statistiques approchés du nombre de joueurs sur le jeux de 2011 à 2016:

En 2011, le nombre de joueurs enregistrés est d'environ 32.5 millions et le nombre moyen de joueurs jouant par mois est de 11.5 millions.
En 2012, le nombre de joueurs enregistrés est d'environ 70 millions et le nombre moyen de joueurs jouant par mois est de 32 millions.
En 2014, le nombre moyen de joueurs jouant par mois est de 67 millions.
En 2016, le nombre moyen de joueurs jouant par mois est de 100 millions.

Comme nous pouvons le constater, League Of Legends a énormément évolué au cours du temps en proposant des mises à jours améliorant le jeux. Cela se constate par la progression énormissime du nombre moyen de joueurs jouant par mois sur ce dernier au cours des années.

La question qu'on se pose actuellement c'est:
Comment League Of Legends arrive à en profiter pour en tirer un revenu ?
En jouant à ce jeu, tu peux avoir 100 Jouer
D'après un article publié il y'a de cela quelques mois sur le site gentside.com, Riot a cumulé lors de l'année 2017 environ 1,8 milliard d'euros! Sur l'article cité, le site nous présente une vidéo d'un joueur ayant chercher à connaitre les revenus faits grâce aux skins. Ayant moi même regardé la vidéo, je peux vous promettre que les résultats ne peuvent pas être précis. Pourquoi ? Puisque League Of Legends mets en place actuellement un système qui fera que tous les joueurs esport ( tentant de vivre en étant expert du jeux ) bénéficieront de 25% des revenues des skins!

En conclusion, League Of Legends est un jeux combinant stratégie et amusements réalisé en 2009 qui a permis à Riot de se faire un revenu principalement grâce à celui ci en se faisant connaitre et en mettant en place un système de boutique ne gâchant pas le jeux.
5.0 (14)
Auteur NelGossem
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Place Nom du jeu et Titre de l'article Catégories Auteur Type
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