Crowfall - это массовая многопользовательская онлайн-ролевая игра.
В игре будет пять систем миров, также известных как кампании. Системами будут «Вечные королевства», «Божественный охват», «Зараженные», «Тень» и «Отбросы», каждый из которых имеет различный набор правил, диктующих их. Каждый мир также будет процессуально сформирован и пройдет цикл жизни и смерти, начиная с весны до лета, осенью и заканчивая зимой. В конце зимы кампания заканчивается, и мир ушел навсегда, хотя игроки останутся, позволили путешествовать в другие миры. Кампании могут длиться 1, 3 или 6 месяцев, до года. Единственные миры, которые не умирают, - это Вечные Царства, где находится игровой корпус.
В начале кампании игроки будут появляться во вновь создаваемом мире весной, заполнены деревнями, минами, собираемыми ресурсами и руинами. Карта мира омрачена туманом, то есть игрокам придется исследовать, чтобы открыть свою географию. С помощью собранных ими ресурсов игроки смогут создавать оружие и строить замки и крепости для защиты от других игроков и дикой природы. С началом лета ресурсы становятся все более скудными, и монстры мира становятся все более и более мощными. Это продолжается с каждым сезоном, сила, выполняющая это, называется «Голод» в знаниях игры.