Void'deki füg, Almanya'daki geliştirici Moshe Linke'nin beynidir. Oyun, çeşitli farklı ve gizemli yerleri keşfettiğiniz ve deneyime ilgi duyduğunuz bir yürüyüş simülasyonudur. Çarpıcı görüntüler ve deneyimler sunan bir simülasyon. Boşluktaki füg genellikle NaissanceE gibi zengin ve sürükleyici çevreleri için övgüyle karşılanan diğer unvanlarla karşılaştırılır.
Bu geleneksel anlamda bir oyun değil. Bizimkine çok benzemeyen bir dünyadan geçen çok kısa (ama eksiksiz) bir yolculuktur. Void'deki Fugue geliştiricisi, onları keşfetmenin bir zevk olduğu bir dünya yaratmak için büyük çaba sarfetti. Mimariden dokulara, bu oyun sizi süpüren çarpıcı grafikler sunmaya odaklanıyor. Film müziği ayrıca görsel yolculuğu mükemmel şekilde tamamlar ve sürdüğü sürece deneyiminizi kaybetmenize izin verir.
Yorumcular Void'deki Füg'ı genellikle bir oyun değil sanatsal bir deneyim olarak tanımlarlar. Aslında, oyunun Steam tarafı, zaman ayırmanızı, perdeleri kapatmanızı ve oyun sırasında kulaklık kullanmanızı önerir. Ayrıca, depolama sistemi olmadığı uyarılır, bu da tek bir oturumda tüm yoldan geçmek istediğiniz anlamına gelir. Oyun ayrıca kendini aksiyon dolu geleneksel oyunlardan “mükemmel bir mola” olarak tanımlıyor.
Oyunun anlatı ya da hikayesi yoktur ve yönü belirleyen herhangi bir metin ya da ses yoktur. Void'deki füg, kesinlikle oynarken daha azıyla daha fazlasını yapar. Oyuncuya nefes kesen çevresini keşfederken hayal gücünü ortaya çıkarma fırsatı verir. Zaman baskısı ve düşman yok, bu sadece rahatlayabileceğiniz ve deneyimi yaşayabileceğiniz anlamına geliyor. Mimari ve tasarım sizi nazikçe bütünüyle yönlendirecektir.
Her zamanki gibi popüler olan yüksek oktanlı AAA oyunlarından tam bir değişiklik arıyorsanız, Void'deki Füj tam aradığınız şey olabilir.