¿Cómo funciona?
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21.03.2020

7 Niñas protagonistas en el mundo de los videojuegos - Parte III

4. Las Little Sisters; BioShock


En este lugar, también voy abarcar a un conjunto de niñas. ¿Qué son las Little Sister o hermanitas? Son creaciones genéticas creadas en Rapture, las cuales generan ADAM y también están condicionadas para cosecharlo de los cadáveres. Ahondemos un poco más en el proceso de su creación y su condicionamiento mental. En un principio se descubrió el ADAM como un producto valioso, aunque escaso y tremendamente adictivo. El ADAM permite reescribir el ADN creando una recombinación genética que permite que los usuarios se vuelvan más fuertes o más inteligentes o le da poderes como controlar el fuego o el rayo, lo que se traduce en los Plasmidos. De allí que sea tan valioso, sin embargo, el sujeto finalmente se vuelve dependiente del ADAM y pierde la cordura. El ADAM lo segregan unas babosas que solo se encuentran el fondo del océano atlántico, descubierta cuando a un obrero fue mordido por una y su lesión en el brazo sano rápida y misteriosamente.

Esto fue descubierto por la Doctora Brigid Tenenbaum, pero al ver que no segregaba suficiente se dio cuenta mediante experimentos que la babosa implantada en un sujeto vivo segregaba 30 veces más del preciado líquido. Los sujetos varones mostraban un comportamiento iracundo y por ello fueron descartados y así nació el proyecto “Little Sister” la babosa era implantada y adherida al estómago de niñas entre 7 y 9 años, que tras el procedimiento suspenden su crecimiento. Estas niñas eran extraídas presuntamente de forma ilegal de los orfanatos Little Sisters pertenecientes a Frank Fontaine. Al final Andrew Ryan reclamaba a las niñas de los ciudadanos para la creación de las Little Sisters. Las niñas aun conservaban sus capacidades motoras: reían, jugaban, dibujaban, etc. A pesar de su capacidad de generar ADAM, este seguía siendo escaso, por lo que el Doctor Yi Suchong ideo un condicionamiento mental para hacer que las Little Sister cosecharan el ADAM aprovechable de los cadáveres de los Splicers.

Haciendo uso de grandes jeringuillas. Este condicionamiento hacia que las niñas viesen a los cadáveres como ángeles de los que debían extraer el precioso néctar, además de ver la ciudad en un esplendor radiante y llamativo, muy distinto a lo lúgubre que realmente es, para esto también se les asigno a sus protectores los llamados Big Daddy, que estaban ligados a las niñas al punto de que estas los ven como sus protectores y amigos, incluso sus padres. El ADAM en las niñas las hace prácticamente inmortales, se regeneran apenas las dañan, pero siguen siendo vulnerables, de allí su protección, si la babosa es extraída por la fuerza de las niñas, estas mueren. Durante los acontecimientos de BioShock, una arrepentida Tenenbaum le dice al protagonista que no mate a las niñas y en busca de redención creo un Plasmido que invertía el proceso destruyendo la babosa y salvando a las niñas. Dependiendo mucho de la forma de jugar que lleves, puedes ayudarles o matarlas. Las dejo en este lugar como un conjunto, por que forman parte de la historia del juego como un gran pilar y además son extremadamente tenebrosas a la vez que adorables.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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