¿Cómo funciona?
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06.08.2021

Age of Empires II: The Conquerors – Batallas de los Conquistadores II

Vindlansaga: Año 1000


Objetivos Iniciales:


  • Erik el Rojo debe sobrevivir.
  • Navega con Eric hasta el nuevo mundo.


Objetivos adicionales:


  • Los vikingos deben construir un centro urbano, un mercado y doce casas en Vindland.


La saga de Erik el rojo se inicia con un pequeño grupo de vikingos en la inhóspitas tierras del norte. Lobos y nieve aparte, lo fundamental es construir un puerto, una flota de guerra y varios transportes. Los britanos son tu primer blanco: desembarca en su isla, destruye el centro urbano y funda una nueva base (no destruyas los mercados, obtendrás oro de ellos). Para llegar a Vindland evita la costa oeste de Britania, donde está el mar de los gusanos, y elige la ruta que pasa por Groenlandia. Antes de asaltar este lugar debes reforzarte con guerreros en trance (berserkers) y rechazar varias incursiones por mar de estos primos vikingos. Desembarca luego en Groenlandia apoyado por una numerosa flota de guerra. La última escala lleva a Erik al nuevo mundo, donde tras derrotar a varias oleadas de Skraeling habrá de fundar un asentamiento.

Cosas que debes tener en cuenta, el lugar donde comienza tiene muy pocos recursos, lo cual te obliga a emigrar pronto a otro continente, reúne lo que puedas, antes de partir. Es posible que un viejo conocido haga un cameo, atacando tus edificios, solo sale cuando construyes la primera herrería, antes de ir a por los ingleses, ve hacia la zona de Groenlandia y luchar contra tus “hermanos” estos al final no se dejan derrotar del todo, cuando lo estas venciendo se rinden y se vuelven aliados, aquí sí que podrás recolectar más recursos y construir una buena base. Evita la costa sur de Groenlandia, porque los barcos se hundirán, teniendo en cuenta estos detalles podrás proceder con normalidad.


Táctica Avanzada:


Este mapa es muy sencillo y lo puedes ganar en solo unos minutos, si sabes bien que hacer. Lo primero es comenzar recolectando lo primordial, comida y madera, lo suficiente para avanzar de edad, no construyas nada más, así evitas a lobo. Solo construye un molino y un campamento maderero. Crea para ello varios aldeanos para acelerar el proceso.

Una vez avances a la edad Feudal, construye un muelle y en el mismo un barco de transporte. Embarca a Erik el Rojo y unos cuatro o cinco aldeanos. Aunque parezca una locura es todo lo que necesitas, no dejes de recolectar recursos y con tu barco recorre el mar, fíjate en el mapa y desde el punto de partida, ve todo recto en horizontal hacia el oeste, casi a mitad del mapa te toparas con un bloque de hielo que no te permitirá continua, desembarca a todas tus unidades aquí y adelante a Erik, veras que hay torres guardando el camino, atrae el fuego con él y lleva a los aldeanos al otro lado. Una vez alcanzado el otro lado, construye un muelle en ese lugar y de nuevo un transporte, cuando esté listo embarca a todos de nuevo y continua el trayecto hacia el oeste. Cuando veas la costa, NO desembarques a Erik, solo desembarca a los aldeanos, con ellos construye un mercado, doce casas y un centro urbano, necesitaras destruir el anterior para esto, así que ve asta tu base, selecciónalo y presiona Suprimir. Esto hará que se destruya. Deberías tener recursos más que suficientes para construir todo, una vez que este todo casi por terminar, desembarca a Erik que declarara que ha llegado al nuevo mundo y pedirá que construyas, lo que acabas de construir. Apenas termine de construirse el ultimo cimiento, habrás ganado la partida.

5.0 (1)
Autor Isanaty
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