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Dragon 2
5.0 1 1933 0
23.10.2017

Mi opinión sobre Dragon 2

Dragon 2 es un juego de rol en linea, donde tu objetivo se basa en completar misiones con el fin de proteger y salvar el mundo mágico en el que te encuentras. Hay multitud de misiones ordinarias y también puedes completar mazmorras. Además, durante tu camino como héroe puedes ir reclutando diversos personajes que te ayudan en tu camino y te facilitan las batallas en las que vayas a participar.

Como en la mayoría de los juegos RPG con las victorias y mazmorras vas ganando oro, un recurso central que necesitarás por ejemplo para la recluta de compañeros. El avatar puede ir mejorando también con diversos accesorios, como casco, brazales, anillos o diferentes armas que vas adquiriendo con las misiones. No obstante, para comprar la mayoría de artículos se necesitan gemas, que se consiguen difícilmente en el juego, a no ser que utilices el sistema de pago.
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Una vez explicado brevemente de que trata el juego y algunas de sus características, vamos a pasar a la crítica de Dragon 2: Lo peor y lo mejor.

Empezando por lo peor, es bastante tedioso y muy fácil. En ningún momento supone un reto mayor que el de apretar el botón derecho del ratón. De hecho, en una hora aproximadamente puedes llegar al nivel 30. Sin ninguna duda el mayor pecado de Dragon 2 es que cae en unas dinámicas muy mecánicas. No te permite disfrutarlo debido en parte a la "auto-trayectoria". Respecto al sistema de batalla es sencillo, sólo tienes que acumular rabia y guardar el ataque más potente para el boss.

Lo mejor del Dragon 2 es la estética, aunque está claramente influenciada por otros juegos como World of Warcraft. Los personajes y sus aspectos son muy limitados, pero llamativos. Sin embargo, lo que más me gusta son los paisajes pintorescos y sus colores vivos, dan ganas de jugarlo y descubrirlo.
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En definitiva, el margen de mejora es amplio. Yo pondría en acento en el movimiento de los personajes, que es continuo y casi involuntario. La dificultad también debe revisarse, por ejemplo, en el campo de batalla o las mazmorras. Durante los combates no se puede elegir al enemigo que se quiere atacar, eso reduce la libertad de construir una estrategia para acabar con el enemigo.

Es un compendio de misiones rápidas, sin ninguna historia central, cosa que se hecha de menos en juegos como estos. Es decir, vas avanzando y completando objetivos, pero nada de lo que vas logrando va a quedarse en tu memoria por más de cinco segundos. Una vez acabas una misión en menos de un minuto ya tienes otra, sin ninguna oportunidad de explorar su universo tranquilamente.

Por todo ello, espero que hagan un Dragon 3, mucho más difícil y con una historia que te enganche a la silla.
5.0 (1)
Autor Grijander
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