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5.0 1 2299 0
25.03.2018

LoL - Guía de Campeón: Corki - Lo que debes saber del implacable piloto yordle

Corki, conocido bajo el título de "El bombardero osado", alguna vez vivió en la Ciudad de Bandle, donde habitan los tiernos y misteriosos yordles, criaturas de las cuales se conoce poco y nada y que son reconocidas por su pequeña estatura. Ahora defensor de la moderna ciudad de Piltóver junto a su escuadrón aéreo, Corki no le teme a la acción y siempre irá acompañado de su increíble máquina voladora y su fabuloso bigote.
Como acarreador, Corki se encarga de repartir mucho daño entre los enemigos, es uno de los tiradores con más daño del juego, pero este daño en su mayoría es mágico y no físico (no serviría de nada armarse Último Suspiro). Corki funciona bien con soportes tanque que lo defiendan mientras él se encarga de tirar su habilidades o soportes hostigadores como Zyra, Nami o Lulu, pero en caso de meter la pata siempre debe tener siempre lista su W para realizar una retirada estratégica.
Un conjunto clásico para Corki podría constar de Botas del Hechicero, Fuerza de la Trinidad, Saqueador de Esencias, Filo del Infinito, Báculo del Vacío (opcional, útil si el enemigo se arma de resistencia mágica) y Ángel Guardián.
Jugando a este juego puedes ganar 100 Jugar
La Pasiva de Corki es "Munición Hextech": un porcentaje del daño de los ataques básicos de Corki se convierten en daño mágico; cada cierto tiempo aparecerá cerca de la fuente de regeneración un paquete que Corki puede recoger para ganar una increíble cantidad de Velocidad de Movimiento y mejora su W a Entrega Especial, la cual le permite desplazarse una mayor distancia, desplazar a los enemigos hacia los costados y dejar detrás un área que quema e inflige un gran daño por segundo a los enemigos que la pisen... ¡y también los ralentiza!
La Q de Corki es "Bomba fosfórica": Corki lanza una bomba luminosa que inflige daño mágico a los enemigos en un área y revela a las unidades por unos segundos.
La W de Corki es "Valquiria": el piloto yordle se lanza hacia adelante con su nave, volando una corta distancia y dejando atrás una línea de fuego que inflige daño mágico a los enemigos que se paren sobre ella.
La E de Corki es "Cañón de repetición": Corki prepara la metralleta de su máquina voladora y dispara en un área cónica frente a él que inflige daño físico por unos segundos y reduce la armadura y resistencia mágica de los enemigos.
La R de Corki es "Descarga de misiles": Corki dispara en una línea recta un misil de largo alcance que explota con el primero enemigo que choca e inflige daño mágico en área; Corki puede tener hasta siete misiles almacenados, los cuales se recargan solos con el tiempo; cada dos misiles que dispare el tercero será uno más grande que inflija un 50% de daño adicional.
Las runas que se pueden llevar con Corki son algunas de las siguientes:
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"Pro"-tips
- Mejora primero tu E al máximo: en los enfrentamientos, la E de Corki, Cañón de repetición, inflige un gran daño por segundo además de quitar armadura y resistencia mágica del enemigo, lo que permitirá que tus ataques básicos inflijan un buen daño junto con el resto de tus habilidades.
- Piensa bien dónde vas a entregar tu paquete: la W mejorada de Corki, Entrega especial, inflige un gran daño si fuerzas a tus enemigos a pararse sobre ella, por ello es importante que hagas contar cada paquete. Busca lugares estratégicos por donde encerrar a tus enemigos y obligarlos a tener que pisar el fuego o bien gastar su destello. También puedes lanzar la W por entre medio de los campeones enemigos para forzarlos a separarse (recuerda que la W mejorada también desplaza hacia los costados a los enemigos). #MakeItCount
- Aprovecha la fase de carriles para ganar todo el oro que puedas, luego el enemigo no podrá hacer nada contra tu daño ridículamente alto.
5.0 (1)
Autor PanchoFL
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