¿Cómo funciona?
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04.12.2017

Mad max: un desierto lleno de posibilidades

Mad Max regresó a la vida hace unos años gracias a un reboot que supuso todo un acierto. Bajo el manto de ese exito, se lanzó Mad Max en PS4, Xbox One y PC. Un juego, que a pesar de no estar basado en la última película de la franquicia y si, en la trilogía original de los 70-80, ofrece un producto muy sólido y adictivo, lleno de posibilidades.

Controlamos a Max (fuertemente inspirado en el Mel Gibson que protagonizó la segunda entrega), justo cuando roban su coche (el negro-negro) y le abandonan sin nada en el desierto. Conoceremos a Chumbucket un jorobado un tanto espiritual, que nos promete construior el Magnum opus, un coche superior al Negro-Negro. Esta es l premisa principal del juego. Nuestro objetivo a lo largo de la aventura es construir y mejorar dicho coche. Para ello, realizaremos varias actividades.
Realizaremos un par de misiones al principio, que nos explican cómo funciona el juego, las distintas actividades que podemos realizar, etc... Estamos ante un mapeado enorme. Si bien es todo practicamente un desierto, hay decenas de lugares visitables. Desde refugios hasta campamentos, zonas subterraneas, etc... Cada uno tiene un diseño diferente y un objetivo a realizar para completarlo. Este es el principal atractivo del juego.

La historia, es un tanto simple y poco duradera. En unas 8 horas, la tendremos terminada y no varia demasiado (salvo algunos giros de guión inesperados). Todo el contenido se va en las actividades repartidas por el mundo. Podremos derribar torres, capturar campamentos, participar en carreras, en desafíos de lucha, hacer salts, destruir estaciones de gasolina, etc... Todas ellas tienen un fin, más allá de ayudarnos a completar el 100% del juego, nos dan chatarra y nos ayudan a "subir de nivel" para desbloquear nuevas habilidades.
La progresión, es el otro punto interesante. No tenemos niveles como tal, no ganamos experiencia matando enemigos, todo se basa en los desafíos. Al cumplir desafíos, iremos subiendo a nuestro personaje de nivel, lo cual nos desbloquea tanto habilidades o mejores para Max, como para nuestro coche. Estas se compran con chatarra, de ahí la importancia de todas las actividades que podemos realizar en el juego. Estas van desde más salud o daño para nuestro personaje, hasta mayor velocidad de nuestro coche, pinchos en el capó para evitar ataques, etc...

En cuanto al combate, deja claros y oscuros, aunque hay que recalcar que es muy sólido. El combate a pie es un calco de la saga Batman Arkham. Atacamos con un botón y cuando nos atacan, contraatacamos con otro, ya está. Todo esto tiene decenas de variantes. Podemos atacar con armas, esquivar, hacer remates, matar con armas de fuego. Cada enemigo ataca de una forma distinta, por lo que cada combate debe afrontarse de distinta forma.

Los combates en coche son lo más interesante. Como si de un Destruction Derby se tratara, podremos chocar con otros coches para hacerles daño hasta destruirlos (tienen barra de vida). Además, podemos dispararles, arrancarles ruedas y puertas, etc... La conducción es arcade, lo cual fomenta que el conducir y lugar a la vez sea asequible y divertido.

Este título es una compra obligada, sobre todo, al precio al que se puede encontrar actualmente
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Autor Gotaku
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