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Paladins
5.0 1 613 0
08.10.2021

Nuevo Pase y Nuevo Campeón solo falta 30 días

Paladins ha sido uno de los juegos que se ha superado con un trabajo constante y reflejado en satisfacer las expectativas de su comunidad, que en mucho de los casos, siempre lo han mantenido en la observación y critica, cuando se cometen los errores; recordando que Paladins viene con un arranque bastante turbulento comparado constantemente con el juego de Overwhatch, esto provoco que este titulo conquistara y amasara a su propia comunidad desde cero, pero como todo desarrollo no siempre lo planeado sale bien, cuando en Paladins se trajo la idea del "Pase de Temporada" trajo muchas criticas que lo llevaron a pasar malos momentos, pero principalmente por que no se ofrecía nada más que aspectos de personajes, accesorios de campeones y objetos de utilidad para los mapas, que aparte de pagar por el tienes que desbloquearlo jugando a la temporada completa, si no se cumple llegar al ultimo nivel la Skin del personaje queda bloqueada, a diferencia de su oponente, que ofrece solo la oportunidad de comprar la Skin he inmediatamente utilizarlo en los mapas.

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Actualmente Paladins cuenta con más de 20 personajes, sin contar que la gran parte de estos personajes han tenido su propia temporada de Season Pass, extendiendo con ellos, los aspectos de cada uno de ellos, regularmente estas temporadas tienen un termino de tres meses para que los usuarios puedan liberar cada uno de los aspectos ofrecidos en el juego, para ello se aplica cada cierto tiempo una aceleración de XP, que regularmente se habilitan los fines de semana contando desde el día viernes hasta el domingo a la media noche, esto para que los jugadores que no cuenten con mucho tiempo puedan jugar; actualmente encontramos a una nueva Campeona llamada SAATI junto a ella, llega el Season Pass que tiene como personaje a SKY con dos aspecto de dragón, junto a los dos aspectos de SHIN, aspectos que debemos aclarar, solo cambian en cuanto al color, sin duda esta ha sido una de las temporadas bastante llamativas, y no precisamente por lo acertado que pueda ser, si no más bien por las carencias que pueda tener.

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Las primeras decadencias que presenta este Season es en cuanto a la cantidad de aspectos exclusivos de los personajes, en este caso estamos hablando de tan solo dos campeones, el record más bajo que ha presentado Paladins desde su salida al mercado, regularmente se tenían de tres a cuatro personajes por Season he incluso muchas veces algunos de estos campeones eran remplazados por una Skin de Montura, logrando tener tres campeones y una montura, agregando siempre el resto de objetos aleatorios, como grafitis, totem´s que aparecen cuando mueres en el campo, aspecto para la pantalla de muerte, cofres, oro, diamantes, entre otros; las diferencias son bastante pronunciadas, sin mencionar que la XP para lograr el ultimo nivel ha incrementado a medida de cada entrega, estas condiciones dejan ver una crisis en planteamiento he incluso en creatividad para que la comunidad regrese a jugar, pero de lo que si podemos estar seguros es que la actual dirección lo esta haciendo catastróficamente mal, manteniendo los mismos precios, menos recompensas y duplicando la cantidad de experiencia para desbloquear el contenido, contemplando que otros juegos ofrecen la oportunidad de comprar la Skin y listo, pero al parecer el deseo de mantener a los jugadores en los servidores es para ellos una prioridad, aun que sea casi a punta de pistola, lo más curioso es que el usuarios es quien paga por ello.

5.0 (1)
Autor ElSaki
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