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13.06.2018

Resumen de los juegos exclusivos de Sony en la E3 2018

He querido hacer algo distinto a lo acostumbrado y dar mi opinión acerca del E3 de este año. He decidido comenzar por Sony. Muchos habrán visto la conferencia de primera mano y en directo, aun así, muchos otros no lo habéis hecho también. A continuación, les presentare un resumen de los juegos mostrados por Sony y mi opinión de cada uno de ellos, de algunos pasare porque solo fueron mencionados o ya los habíamos visto, algunos incluso ya fueron lanzados. Además, me centrare en los exclusivos de cada compañía y dejare los que son multiplataforma para otro apartado.

Como era de esperar Sony comenzó con un exclusivo y uno además muy esperado entre los fans. Nada más y nada menos que con The Last of Us 2. Se mostró un tráiler bastante extenso de casi 12 minutos, con un gameplay incluido en el que pudimos ver a una Ellie bastante crecida en el papel protagónico como era de esperarse. De entrada, podemos contemplar un mundo abierto y cruel muy similar a lo que ya habíamos visto en la primera parte. Obviamente con una mejora grafica sorprendente a la par que los efectos de sonido. En cierta parte pudimos observar a Ellie escondida tras un auto observando a un hombre, por lo que el sigilo jugara un papel primordial como también podemos apreciar en la parte del bosque y eso es algo que a mí me encanta, más que ir a “saco” dando botes y tiros a lo que se mueva. Pero también pudimos ver mucha acción cuando es descubierta; es decir que la acción está ahí, no se echa en falta, pero tampoco es abrumadora, como si lo es la tensión que se puede percibir. En ese momento hay un subidon de adrenalina, podemos ver un combate fluido, Ellie siendo herida y posteriormente es obligada a huir cuando se ve rodeada, teniendo que utilizar todos los recursos disponibles para sobrevivir a la par que su astucia. Se pueden apreciar mecánicas diversas y nada repetitivas, con un nivel de detalle que me sorprendió gratamente, sin mencionar el nivel de violencia del que solo puedo decir: Touché. Personalmente fue uno de los juegos que más disfrute de ver. El Gameplay se ve muy prometedor y realmente sorprendente a nivel gráfico, muy fluido en cuanto a jugabilidad, el diseño del mundo se ve espectacular.

Pero claro es que, a mí, The Last of Us me encanta, el primer juego me caló muy hondo. Sin embargo, no estoy siendo nada selectivo y puedo asegurar que muchos son de la opinión que es un juego muy esperado y lo que se mostró en la conferencia nos dejó un muy buen sabor de boca. Lo que si eche un poco en falta es ver a Joel, que no se dejó ver en ninguna parte. Supongo sabremos más de él posteriormente. Muchos hablan también de la escena del beso lésbico de Ellie, pero la verdad, es que no me ha sorprendido para nada. No es algo que deba sorprender ya a estas alturas en pleno 2018, pero también es algo que ya habíamos visto en el DLC del primer juego. La sexualidad de Ellie es alto tan natural como respirar y no veo por qué tenga que afectar en nada a la esencia del juego. ¿acaso sería mejor si hubiese besado a un chico? En ese caso lo llamarían cliché. Ya sabéis el dicho, nadie está contento con nada y, muchos gustan de criticar sin fundamentos. La verdad es que la escena de tranquilidad da paso a una violenta escena de Ellie atacando por la espalda a un sujeto creando ese contraste en la personalidad de la protagonista, dulce, pero a la vez cruel y resignada por los acontecimientos y la dura vida que ha llevado. The Last of Us 2 promete ser un juegazo ni más ni menos.
El segundo juego exclusivo que pudimos apreciar en un gameplay también bastante extenso, ha sido Ghost of Tsushima. De entrada, podemos apreciar claramente la ambientación y el nivel grafico nada despreciable al ver al protagonista caminando por aquel sendero, el correr del viento con la hierba siendo arrastrada por el mismo y el juego de luces me pareció alucinante. Lo de las monturas no es nada nuevo en este tipo de juegos, pero el nivel mostrado la verdad, es muy bueno. Pero sin duda la mejor parte ha sido, el combate. Al más puro estilo samurái, muy dinámico y fluido. Nada engorroso, al menos de vista. Pero no se ha quedado allí, nos han enseñado las mecánicas variadas del juego entre las que destacan también un estilo de sigilo y de infiltración; podemos ver al protagonista escalando por los techos y haciendo uso de un gancho para alcanzar lugares altos. Para posteriormente enseñarnos un ataque en Slow motion alucinante que me ha dejado sin palabras, en el que no solo asesina al sujeto en caída, sino que, además, también lo hace con los que le acompañan y el que está afuera en una secuencia en cámara lenta a la vez que apreciamos una calidad gráfica bastante notable en expresiones y entorno. La caída de las hojas rojizas al correr del viento y el posterior combate uno a uno me ha dejado muy buen sabor de boca. Espero ver más sobre Ghost of Tsushima, pero se ve bastante prometedor.

Poco después, llega el momento de Death Stranding, el cual ha dado mucho de qué hablar, siendo un videojuego desarrollado por el mismísimo Hideo Kojima. Ciertamente, esperaba algo distinto, el Gameplay y lo enseñado me ha parecido en lo particular muy extraño, me ha recordado mucho a películas de terror japonesas de esas que no le encuentras ningún sentido hasta que la comprendes muy bien. Una mezcla de Kairo, Ju-On y Gwai wik (aunque esta última es China, pero bueno…) y la verdad es que soy un amante del género. Pero de momento, no me ha dejado nada claro el sentido de este gameplay, aunque ha sido también bastante extenso. La tensión generada es palpable y la verdad genera mucha intriga. La calidad visual y sonora es sobresaliente. Pero no se deja muy en claro las mecánicas y, mucho menos la historia. Podemos apreciar eventos sobrenaturales evidentes. Pero deja más preguntas en el aire que respuestas. ¿Qué función tiene él bebe? ¿Qué sentido tiene un bebe en una capsula sumergido en un líquido amarillento y claramente consciente de su entorno? A la larga supongo, se irán revelando más detalles. De momento ha sido realmente confuso y lo primero que se me ha venido a la mente es precisamente: Kairo. Ya veremos más adelante que sucede con este título. Siendo de Hideo Kojima y con la reputación a su espalda, uno podría decir que el producto final será algo estupendo. Pero… no se puede afirmar nada de momento.
Finalmente, y siendo uno de los grandes esperados, nos presentaron el gameplay extendido de Spiderman, siendo mi súper héroe favorito de la infancia. No puedo negar que disfrute mucho esta parte de la presentación. Pudimos apreciar unas mecánicas bastante entretenidas, versátiles y dinámicas. Muy, muy movidas como era de esperarse de nuestro colega arácnido. Con su siempre sarcástico y emblemático humor. También haciendo presentación varios de los enemigos del mismo. Entre los que tememos a Volture, Rhino, Buitre o Scorpion. Pero también varios enemigos estándar con los que podemos apreciar el frenético sistema de combate: Patadas, puñetazos, saltos y telarañas por doquier; con un sinfín de combos. Cuando el escenario se traslada a la parte exterior podemos apreciar a Spidey haciendo gala de sus recursos arácnidos, saltando y columpiándose entre escombros, vigas y plataformas a un ritmo frenético. Tampoco se puede pasar por alto el nivel de detalle, los gráficos la verdad me parecen bastante acertados, teniendo en cuenta el tipo de juego que es y los efectos de sonido están bastante bien logrados. Además, ya tenemos una fecha de lanzamiento para este juego, que llegara en nada (7 de septiembre de este mismo año). Así que si eres uno de los fans del hombre araña y te ha gustado este tráiler tanto a como a mí. No tendrás que esperar mucho.

La presentación de Sony ciertamente se ha centrado de forma muy especial en sus exclusivos, más que en los juegos multiplataforma. Cosa que veo muy bien. Lo cual no quiere decir que las demás presentaciones hayan sido malas y ya hablare de ellas posteriormente. Pero la verdad. Me he quedado muy satisfecho con lo presentado por Sony en este E3. Tan solo queda esperar. Pero con bombazos como The Last of Us 2 no tiene nada que envidiar a las demás plataformas.
5.0 (1)
Autor Gwyn
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