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04.03.2021

Retro Review Mass Effect 2; DLC: Caudillo Supremo

Si esperabas que Mass Effect 2 no tuviese más DLCs, pues te equivocas, tiene al menos dos más y este es uno de ellos, de los más completos que tiene. Aunque no deja de ser algo corto, al igual que la “Memoria Robada” no obstante, es una de las mejores adiciones en cuanto a misiones e historia se refiere. La corta aventura está cargada de acción y varios momentos memorables Como de costumbre, aunque tiene algunas faces en el ya conocido Hammerhead que no son nada del otro mundo y que incluso restan un poco, no deja de ser un contenido que tener en cuenta. se nos informa de que “algo” está pasando y se le pide a Shepard que lo investigue. Como siempre una nueva misión se añade a la lista y debemos explorar la galaxia correspondiente para averiguar que está pasando. Al parecer, Cerberus, ha estado llevando a cabo experimentos poco éticos (como si fuese novedad), esto nos lleva a la profundidad de la trama de este DLC, una inteligencia virtual (que no artificia, compárese SID con Avina por ejemplo). Aunque por su escalofriante autonomía parece otra cosa. Esto nos recuerda a la IV que captura las defensas de la Luna en el primer Mass Effect. Pues bien, uno de los científicos supervivientes del misterioso proyecto, nos advierte del potencial peligro que representa esta IV y de las consecuencias que tendría si expande su consciencia y extiende su influencia fuera del planeta.

El Caudillo Supremo, sabe mantener el misterio y la intriga de lo que está sucediendo, además de darle una notoria maldad a una conciencia virtual, detalles como quejidos y amenazadas vedadas de una criatura enferma, pero sin duda digital nos ponen los pelos en punta en varias partes de las distintas misiones que lo componen, en lo particular me recuerda un poco a tramas como System Shock aunque me recuerda más marcadamente a Dorothy (de Galerians) aunque quizá esta última sea un poco olvidada, y pase desapercibida como referente. Los escalofriantes gemidos aumentan a medida que comprendemos lo que dice. Todo esto se acompaña de una música excelente que nos mete en la trama, con una sensación constante de tensión y nos sumerge en este pequeño universo dentro del gran universo que es Mass Effect. Los oscuros pasillos donde se desarrolla la misión ayuda a este ambiente de terror espacial, lo que converge en un tratamiento que te deja inquieto, pero a la vez contrasta cuando vez exteriores brillantes, aunque inundados de lava, aunque en estas ocasiones es cuando controlaremos el Hammerhead. Sinceramente es algo que pudieran haberse ahorrado, pues rompe la tensión, más es lógico utilizarlo si queremos sortear los ríos de lava y las elevaciones pronunciadas, para llegar a los distintos destinos, a pesar de que tiene armas y que debes utilizarlas un par de veces, una en una especie de mini jefe, no deja de parecer que la inclusión del vehículo en esta ocasión era innecesaria.

Para alegría de muchos, la acción principal, cuando te trasladas de nuevo a las instalaciones y la investigación, con la atmosfera de tensión, hace olvidar este percance. Algunos entornos te obligan a enfrentarte a los ya conocidos Geth, que ayudan (aparentemente no de forma voluntaria) a esta Inteligencia Virtual maligna. Las batallas de Mass Effect 2 y sus partes de acción y disparos son una delicia, siempre me lo ha parecido, añade a eso, batallas singulares con otros enfoques, como emboscadas o pequeñas escaramuzas que no son ataques directos o el típico cubrirte y disparar. En ocasiones, te atacan donde menos esperas o generan explosiones que hacen temblar la pantalla y te sumergen en la acción, por otro lado, se contrasta nuevamente con ambientes de tensión o relativamente inquietantes en los que, si bien no necesitamos el arma, nos sentimos algo agobiados.

La historia de este DLC es tan buena, que sería una pena Spoilearla de más, por lo cual te dejo un análisis bastante generalizado, sin tocar mucho del trasfondo de la misma, solo te digo que la secuencia final es alucinante y no tiene perdida, es lo que yo llamo memorable. La lucha de jefe en este DLC es espectacular y el estilo grafico asó como el enfoque que se le ha dado es espectacular. El final es sorprendente, algo agridulce, una victoria, aunque o del todo satisfactoria que te deja debatiendo sobre el mismo. EL DLC es corto, tiene algunos puzles, pero nada del otro mundo, los encuentros son emocionantes y las misiones se resuelven con lógica y siguiendo indicaciones, la acción no falta, pero tenemos el añadido de la tensión de una Inteligencia Virtual maligna, cual juego de terror. Puede que no sea muy largo, pero es lo bastante intenso y satisfactorio como para que la compra en su día fuese casi obligatoria, afortunadamente si no lo hiciste en su día lo podrás tener en la edición legendaria de serie, pero si tuviese que comprarla ahora mismo por aparte (por ejemplo, si tienes el juego original) yo no lo dudaría.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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