¿Cómo funciona?
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18.05.2018

Retroreview Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark, Desentraña los misterios de la antípoda oscura

El segundo paquete de expansión Hordes of Underdark fue lanzado también en 2003 y añade todavía más elementos a la herramienta de edición, pero lo más importante es que pule a la perfección algunos bordes duros y carencias de sus antecesoras y nos presentan una de las mejores campañas de este título. La campaña nos traslada a uno de los lugares más emblemáticos de los Reinos Olvidados y uno de mis favoritos: la Antípoda oscura, mejor conocida como la Infraoscuridad. Obviando al héroe de Noyvern (y el juego se llama Neverwinter…) la campaña retoma la historia del héroe de Shadows of Undrentide que se encuentra ahora en la icónica ciudad de Aguas Profundas, para aquellos conocedores sabrán que la ciudad es de gran importancia en este universo fantástico. Inusualmente la ciudad se encuentra bajo asedio por hordas provenientes de la infraoscuridad. La trama nos lleva a descender por extensas cavernas y adentrarnos en el mundo oscuro para descubrir el origen de los ataques y detenerlos, una tarea nada sencilla.

En esta ocasión contaremos con la ayuda de viejos conocidos tanto del juego base como de la primera expansión, como el bardo Deekin, la sensual Sharwyn o la torpe Linu La`Neral. Ademas de la adición de nuevos y curiosos compañeros como Valen, un Tiefling (raza hibrida con ancestros demoniacos o de diablos) y Nathyrra una elfa drow. Aunque quiza lo más interesante es la posibilidad de unir al grupo a Aribeth quien jugó un papel importante en la campaña principal. Como novedad ahora puedes añadir hasta dos compañeros y gestionar sus inventarios, pero seguimos sin poder controlarles directamente y esto puede ser uno de los puntos negativos del juego ¿recuerdas cuando decía que las clases mágicas no controlables eran un peligro en la revisión del Neverwinter Nights? Aquí sucede lo mismo. Si bien es un aditamento importante es muy peligroso llevar un mágico no controlable que termine matándote. Sin mencionar que muchas veces iras al juego del sigilo o del combate táctico y los compañeros no lo entenderán, saldrán corriendo agitando sus armas contra el primer bicho mugriento que encuentren alertando a toda la antípoda oscura de tu presencia. Esto sin mencionar que conservan esa patética IA en donde muchas veces se quedan atascados o se pierden mientras tu caminas. Como contraparte positiva, los necesitaras para bien o para mal al afrontar los peligros de los nuevos e inexplorados caminos y también al igual que en la expansión anterior puedes indicarles que clase les va mejor y armar una “build” (dícese de la construcción del personaje) más a tu favor.
Hordes of Underdark nos ofrece características innovadoras, nuevas clases de prestigio como el campeón de Torm, el Maestro de Armas y el Discípulo del Dragón Rojo, Enano defensor, Maestro de la Lividez y Cambiante. Las distintas clases añadidas son muy poderosas e interesantes, además de añadir cambios estéticos visibles (como lo hace en el juego de mesa) como un par de alas dracónicas en el discípulo del Dragón Rojo o un apéndice muerto viviente en el Maestro de la Lividez. Todas las clases además pueden alcanzar niveles épicos, más allá del nivel 20 y en un tope del nivel 40, nos permite iniciar con el personaje en nivel 15. La expansión nos añade una gran cantidad de objetos únicos y adversarios muy variopintos, de los más emblemáticos y formidables como drows, demonios, diablos, Ilicidos (Azotamentes), Enanos Duergars, Driders, dragones (nunca faltan) y los poderosos contempladores. Convirtiendo la aventura en una de las mejores y la más difícil, aunque equilibrada de esta saga. Un aditamento interesante es la posibilidad de usar un cubo o piedra inter dimensional para regresar al inicio de la puerta de la infraoscuridad (cosa que hacíamos con la piedra de regreso) esto con el fin de descansar y recuperar conjuros. Por otro lado contamos con un mercader portátil ¿Cómo es esto? Pues casi al comienzo del juego recuperamos una botella con genio Djinni (un elemental de aire) algo curioso pero muy bienvenido a la hora de deshacerte de la “morralla” que vas consiguiendo durante todos los viajes.

El punto fuerte de Hordes of Underdark es sin duda su trama bien argumentada, profunda, adictiva y muy atractiva. Con gran cantidad de dialogo, decisiones, giros argumentales, sorpresas y traiciones. Entre más descubres que sucede más quieres jugar, esto es algo muy bueno y realmente satisfactorio. Aunque la dificultad se a ajustado, no se puede evitar observar el alto contenido de elementos hight magic típicos, solo al enfrentar a un grupo de enemigos pueden llegar a dejar caer armas de mejora +3 y +5 inclusive. Lo cual le resta un poco de esa dificultad, a esto le añado que puedes ir perfectamente explorando y encontrarte un arma mágica suprema tirada entre un montón de escombros junto con un montón de basura.
Los acertijos introducidos son otra novedad, esta vez se han esforzado un poco más y nos han obsequiado con algunos de los acertijos más buenos y novedosos de la saga. Completar palabras con runas, algunos puzles lógicos y otros basados en colores son algo que agradecer ya que no estamos en un Hack and Slash. La expansión tiene una duración estimada de 30 horas, aunque depende mucho de si vas a “saco” o eres de los que completan todas las misiones secundarias, otro aspecto menos importante (aunque para algunos me consta que es algo importante…) es la posibilidad de iniciar un romance con los diferentes compañeros que puedes encontrar, en base a los diálogos mantenidos con estos.

Lo más interesante seguramente es el aditamento a la herramienta aurora de nuevas texturas, tilsets, objetos y numerosas criaturas. Nada despreciable y que hoy día sumada con la gran cantidad de objetos y mods hechos por la comunidad, lo cual dejan una herramienta antigua pero poderosa que nos han regalado vastos y vistosos mundos persistentes. En cuanto al apartado grafico tenemos a unas de las criaturas mejores diseñadas de todas las expansiones, aunque la calidad sigue siendo la misma con algunos retoques y las cinemáticas no brillan especialmente. Los apartados sonoros de nuevo nos presentan actuaciones de voz puntuales en personajes importantes y recicla en gran parte la música y los efectos de los juegos anteriores, aunque añade música completamente nueva adaptada al misticismo de la antípoda oscura e incluso del infierno. Muchas de estas pistas son realmente buenas y se quedan contigo.

Hordes of Underdark es la mejor expansión de este título y le da ese fin con broche de oro, mucho mejor que su antecesora en muchos aspectos: una gran historia, batallas más que épicas con niveles más que épicos. Uno de mis favoritos de esta saga con los mejores personajes acompañantes y giros de trama. Actualmente al igual que la expansión anterior, podremos encontrarlo fácilmente en un solo pack junto con el juego base y en perfecto español, aunque solo subtitulado. En GOG podremos encontrar la versión Diamond y en Steam la versión Enhanced remasterizada. Si quieres revivir esta saga y disfrutar de una buena aventura de rol. No dudes en darle una oportunidad.
5.0 (2)
Autor Gwyn
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