¿Cómo funciona?
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01.06.2018

Review Mini Ninjas - 2da Parte

La espada corta el aire con luces brillantes y silbantes por todos lados, los enemigos se dispersan por todas partes, pero el hábil Hiro rápidamente los alcanza y elimina, todos los efectos especiales. Bolas rojas, fuegos artificiales y sonidos melódicos acompañan ataque especial. Presione el botón especial, el tiempo se desvanece, en la pantalla hay una vista, que puede marcar varios enemigos. Después de un momento, todos los enemigos mencionados anteriormente caen al suelo. Hiro salta ligeramente de uno a otro, los derrota tan rápido que los guerreros del malvado samurái ni siquiera pueden descubrir lo que sucedió. En la escala de la derecha, una bombilla se apaga: fue un ataque cargado, limitado por una recepción especial. Los oponentes derrotados estallan, y de la neblina azul hay pequeños animales, aquellos a los que el malvado samurái secuestró. En Mini Ninjas, nadie muere, solo salvamos animales. Recuerde, en la serie Sonic de Sega, hemos hecho esto más de una vez, ¿cuántos pequeños animalitos contrató el Doctor? Aquí todo es muy lógico, los pequeños soldados son zorros y conejos (y cualquier otra criatura viviente: mapaches, gallinas, gatos). Sus comandantes, en este casos más grandes, monos y jabalíes. Los soldados más grandes generalmente se obtienen de osos o pandas.
Aquí, de hecho, la mayor parte del juego. Corremos a través de los vastos niveles (laberintos, cuevas, castillos), matamos oponentes, recogemos los objetos que caen de ellos. De paso, asignamos todo tipo de bonificaciones, subimos a los lugares secretos, penetramos en las cuevas secretas. En general, nos dedicamos a lo que los héroes de otros juegos han estado haciendo durante los primeros diez años. Y la hermeticidad clásica de algunas etapas también está allí. los Samurái jefes a veces quieren derrotarte sin piedad.

Hechizos: un apéndice alegre en la columna vertebral de la jugabilidad de Mini Ninjas. Los enemigos serán perfectamente derrotados y sin ellos, incluso el jefe más malvado puede ser acabado al menos con el solo filo de la katana, sin ninguna interferencia de las fuerzas superiores de la naturaleza. Todos estos hechizos son solo un intento de diversificar las andanzas más bien monótonas de un pequeño ninja. Un total de doce hechizos, forzadas a usar solo una y solo unas pocas veces. Otro entretenimiento es la alquimia. En los niveles se encuentran dispersas docenas de plantas diferentes - flores silvestres, muy comunes, lotos o nenúfares que se encuentran solo en el agua, hierbas de montañas altas, setas raras, sin las cuales no se podrían hacer las pociones más mágicas. Los recogemos y luego las cocinamos. En la producción de bebidas singulares todo es habitual, de simple a complejo. Comenzamos sin ningún conocimiento, luego, con las monedas (que caen de barriles-cofres) compramos recetas. Al principio, sabemos cómo cocinar solo pociones de tratamiento y maná (que al estilo oriental se llama Chi). Más tarde dominamos las burbujas del "escudo de las flechas", la transformación en un pez, la restauración de la salud por el precio de la magia y demás. El valor de todos estos fluidos, en mi opinión, es que se ven muy bien en el inventario. Un héroe con una gran colección de pociones mágicas es percibido como un soldado universal, que por cada caso de vida tiene una respuesta definitiva. Y en este contexto, la inutilidad de toda esta alquimia parece ir a un segundo plano. Durante todo el juego, no tuve tiempo para beber un solo elixir, curioso cuanto menos.
Finalmente, la última característica importante son los seis personajes en el juego. Los ninjas se mueven silenciosamente y sin dejar rastro. Parece que Hiro está solo, pero sus amigos viajan con él. Los salvamos del cautiverio del malvado samurái, y luego podemos usar sus capacidades. El ninja de cabeza grande usa un martillo pesado, pero es clásicamente torpe. Un niño con un arco con el objetivo de disparar a distancia, y una niña con una Naginata (lanza o alabarda japonesa) se las arregla perfectamente con multitudes de enemigos. La única restricción: los amigos no saben cómo usar la magia de Kuji, y sus ataques especiales no son particularmente impresionantes. Se los puede llamar análogos de hechizos; puedes usarlos, o puedes olvidarlos. Por lo que, en particular, tampoco es que haga falta que todos sepan usarlo.

En Mini Ninjas parece que las características son inexpresivas (muchas no son muy útiles), y la espina dorsal del juego se ha plasmado en cientos de juegos durante cientos de veces. No hay nada innovador o inusual. Muchos señalan al juego por las malas estadísticas, que, sin embargo, no son para nada miserables, sino que solo se simplifican. Probablemente, esto es todo un "buen" esquema de color, lindos animalitos y los ojos del protagonista que irradian la amabilidad. Incluso los villanos locales son encantadores. Son tan divertidos gritando “¡Mini ninja!", Que ni siquiera te das cuenta de que los estás matando estúpidamente por cientos. En el juego, incluso un poco de humor especial hace falta; patear al malvado samurái de turno, y los que tienen miedo intentan escapar o esconderse; bueno, todos estos enemigos de nuestro mini-héroe tienen miedo, y los grandes jefes pueden hacer muecas graciosas y poner ojos como platos ... ¿Sabes lo que te recuerda? Dibujos animados del estudio Disney. Amables, brillantes. Los gráficos en sí mismo no son muy allá, pero cumplen de forma satisfactoria al igual que la música. Hay algún tipo de energía interna que llama la atención en este juego, aunque algunos dicen que el juego es exclusivamente para niños. No los escuches, juega, y asegúrate de divertirte, pues el juego en sí mismo es lo mejor que tiene puede llegar a ser extremadamente divertido.
5.0 (1)
Autor Isanaty
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