¿Cómo funciona?
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04.02.2019

Review Resident Evil 2 Remake - Parte IV

La duración del juego se me ha antojado corta, no es que el juego original fuese muy largo tampoco, su rejugabilidad siempre se basó en los distintos caminos del lado A y B. En el remake cada escenario se puede recorrer perfectamente entre 7 y 9 horas, dependiendo mucho de cada jugador. Así que podría decirse que sería un total de entre 14 y 18 horas entre ambos personajes. Los caminos A y B, regresan. Así que muchas cosas varían, y técnicamente hablando es más difícil el segundo camino, aunque el primero no es que sea coser y cantar (Especialmente en modo Hardcore). Sin embargo, el segundo recorrido, me esperaba algo más único, si bien se recorren distintos escenarios en otras ubicaciones y muchas cosas son totalmente distintas. El recorrido es prácticamente el mismo, mismas salas, mismos puzles, mismas llaves con excepciones. Me esperaba que esto lo hubiesen pulido un poco más en esta entrega. Volver a apagar el mismo helicóptero en llamas con Claire cuando se supone que Leon ya lo hizo es algo que no entiendo. Otro aspecto, es que muchas escenas distintas ocurren en los mismos lugares como si el otro personaje nunca hubiese estado allí. También muchas veces nos enfrentamos al mismo jefe. Esto es un punto negativo. Aunque lo compensa, como bien dije, con nuevas ubicaciones, otros personajes y una forma distinta de abordar las situaciones. Es evidente que Claire no luchara con los jefes de la misma manera que Leon, por ejemplo. Su armamento también varía; mientras Leon carga una escopeta y una Desert Eagle, Claire lleva un subfusil y un lanzagranadas. Estilos de juego totalmente distintos. También es de agradecer algunas sutiles diferencias, como que Claire no puede mover ciertos elementos porque son muy pesados y Leon sí. O que Leon entra a la misma instancia con una llave y puerta distinta que la de Claire.

Algunos elementos añadidos son impresionantes, el mencionado orfanato, la importancia de la personalidad e intenciones de los personajes más marcados, más humanos. Esos enemigos de la alcantarilla que en el clásico era un jefe, sin embargo, se echan en falta otras tantas, Por ejemplo, que hubiese más perros en otras localizaciones, las mutantes plantas están muy logrados, pero se echan en falta las arañas gigantes, me hubiese encantado verlas en esta calidad gráfica. Algo que no se puede dejar de mencionar son los míticos puzles, muchos consisten en búsquedas, en revelar fotos y encontrar documentos, para revelar contraseñas. Como las cajas fuertes o las combinaciones de las estatuas. Algunos otros requieren un poco más de lógica como el ya mitico puzle de los enchufes de piezas de ajedrez, pero nada tan abrumador como para impedirte seguir avanzando. Los enemigos a diferencia del clásico, son más duros, más impredecibles, pueden seguir avanzado hacia ti con varios disparos bien dados sin inmutarse. La cantidad de sangre y violencia están a la par de un excelente juego de terror. El mejor que he visto en varios años con excepción del Resident Evil 7. Explorar los escenarios rehechos de la gran comisaria es una experiencia horrible pero espectacular, todo un desafío, de una reliquia antigua manchada con sangre, estas ante un juego completamente nuevo. Otro aspecto notable es como los protagonistas tras ir y venir, ser heridos, mordidos, golpeados, quemados; de nadar en porquería y luchar contra armas orgánicas súper avanzadas, dejan ese rastro en sus rostros y ropas, casi al final del juego el uniforme del pobre Leon se caía en tiras y tenía cara de ser el peor día de su vida. El juego se ha mantenido sin embargo fiel al clásico, siguen existiendo diferencias notables entre ambos caminos, y con quien comienzas. Además, podremos desbloquear la aventura con Hunk, una carrera contrarreloj que a muchos gusta y con el mítico Tofu.

En conclusión, Capcom ha hecho un trabajo fantástico, no, lo siguiente, se ha superado con creces tras algunas decepciones del pasado, Resident Evil 7 fue todo un acierto, pero el remake de Resident Evil 2 es la respuesta definitiva de: así es como se debe hacer un remake. Resucitando entre la nostalgia lo mejor del juego clásico y añadiendo elementos que lo mejoran infinitamente. Hacer que se vea y que se juegue como un videojuego moderno sin perder el espíritu que lo hizo brillar antaño. El sistema de cámaras, y de combate es fluido, satisfactorio y moderno. Explorar una vez más R.P.D. Nunca fue tan emocionante. La calidad gráfica y sonora es sin duda alguna, impresionante, el uso de la oscuridad no había causado tanto miedo, es algo que se agradece desde Resident Evil 7 y que lo hayan incorporado en este remake es todo un acierto. Si bien mi única decepción notoria es que no diferenciaran más ambos caminos y que tengas que repetir bastantes cosas con el otro personaje en el segundo recorrido, le quita cierta emoción. Pero, la experiencia es única, la verdadera forma de rehacer una joya y convertirla en una experiencia de extrema tensión en una atmosfera terrorífica, es como volver a jugar Resident Evil 2 por primera vez y eso, es mucho decir. Una nueva joya ha nacido, y se posiciona fuertemente entre los juegos más venerados como en su día lo hizo el juego clásico.

5.0 (6)
Autor Gwyn
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