Come funziona?
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01.04.2020

25 Incredibili dettagli in Mafia 2

Mafia 2 offre un mondo di gioco ben realizzato, che sa immergere il giocatore in un ambiente di più 50 anni fa e lo fa bene, con un sistema di combattimento non male, tutto accompagnato da una storia di colpi di scena e momenti epici. Ma oggi andremo a vedere 25 dettagli di questo titolo, piccolezze che rendono il titolo vivo e unico. Stiamo per iniziare una nuova serie, quindi vi chiedo di supportarmi con una votazione da 5 stelle e un commento per supportarmi. Senza troppe chiacchiere, iniziamo.


1) i due risultati di una rapina. Per fare una rapina bisogna entrare in un qualunque negozio di abbigliamento, armeria e anche stazione di servizio, tirare fuori la pistola, minacciare il cassiere e prendere i soldi dal registratore di cassa, però questa azione può avere più seguiti, infatti dipende se uccideremo il cassiere: se non lo uccidiamo, in seguito verranno due agenti ad interrogare il cassiere, invece, se uccideremo il cassiere, il negozio diventerà una scena del crimine.

2) La polizia tenterà di arrestare le persone, in caso se quest'ultimo sarà andato contro una volante, starà facendo una rissa o qualsiasi azione illegale, la reazione del criminale però sono diverse, c'è chi viene arrestato e portato dentro, chi corrompe, chi resiste a un arresto scappando, oppure cacciando la pistola e causando una sparatoria.

3) Le persone commenteranno la tua guida, infatti se andremo velocissimi, o ci schiantiamo contro qualcosa, il Joe, il Henry, o qualcun altro di turno ci darà un commento su quanto faccia schifo la nostra guida.


4) Il modo in cui le persone reagiscono a un colpo (caduta), questo dettaglio si nota sparando alle gambe di qualunque persona in movimento, infatti dopo aver colpito il tipo in questione, questo perderà l'equilibro, rialzandoci velocemente per poi continuare a correre, se non muore prima.

5) Le parti lucide di un'auto riflettono l'ambiente circostante, per accorgevi di questo dettaglio guidate un auto e mettete la telecamera davanti, incominciate a guidare e vedrete che le luci e le ombre cambiano quando passeremo vicino a un'altra macchina o a un palo o a qualsiasi oggetto che ci circonda.


6) Le condizioni di alcune macchine nei quartieri poveri, soprattutto in quello dei Hunters, dove le macchine avranno sempre il cofano rotto, qualche ammaccatura o qualcosa caduto a terra.


7) Le auto tornano indietro quando inizi ad accelerare, che significa questo, se staremo in pendenza con una macchina, e ci entreremo, e in teoria leviamo il freno a mano, se acceleriamo per pochissimi secondi la macchina, per poi lasciare l'acceleratore, la macchina ritornerà indietro, visto che non avremo il freno a mano che fermerà la macchina.


Spero vi sia piaciuto questa prima parte, lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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Posto Nome del gioco e titolo dell'articolo Categoria Autore Tipo
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