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06.05.2020

La completa Timeline di Doom Pt. 10

(Decima parte della completa storia di Doom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Combattendo sempre più in profondità tra queste rovine, Doom Marine scopre una fetta dell'inferno stessa che è in qualche modo insinuata nella nostra realtà. Qui, Doom Marine scopre l'ultimo portale letterale di Hell Hole che non è altro che un enorme CyberDemon. Per fortuna, questo boss finale ha un punto debole che Doom Marine è andato all'inferno e ha recuperato: il Cubo dell'Anima. Abbastanza sicuro, il Cyberdemon cade e il portale è permanentemente sigillato. Una settimana dopo, una squadra di ricognizione scopre Doom Marine come unico sopravvissuto, mentre Betruger si ritira all'inferno diventando il demone Maledict. Ma si scopre che Doom Marine non è l'unico sopravvissuto a questo calvario.

"Missione perduta" - 15 novembre 2145.

L'ultimo membro del Bravo Team si ritrova isolato e sopraffatto per sei ore nell'invasione. Un dottor Meyers lo raggiunge disperato. Meyers ha svolto alcuni lavori negli Exis Labs, sperimentando dispositivi di teletrasporto a lungo raggio. Alcuni demoni tornarono all'inferno con un po 'di tecnologia di teletrasporto e ora intendono usare il suo potere per trasportare direttamente sulla Terra. Spetta a questo Marine ricostruire il teletrasporto degli Exis Labs, trasportarlo all'inferno e salvare il pianeta. All'Inferno, distrugge un altro Guardiano e distrugge il dispositivo di teletrasporto, tornando su Marte poco prima del sigillo del portale. Il Dr. Meyers si congratula con lui mentre fuggono sulla stessa nave su cui è arrivato Doom Marine quel giorno.


"Resurrezione del male" - 17 marzo 2147.


Una volta che la polvere demoniaca si deposita un anno dopo l'invasione di Marte, l'UAC decide di continuare la ricerca di Betruger dopo aver raccolto un segnale non identificabile su Marte.

Fortunatamente, hanno incaricato la dottoressa Elizabeth McNeil, informatrice e nemica di Bertuger, di occuparsi della base rinnovata. Arriva anche un nuovo gruppo di marine, uno dei quali è il nostro nuovo protagonista senza nome.
Nel marzo del 2147, McNeil conduce i marines in un'antica camera che ospita un misterioso manufatto. Quando la nostra marina tocca l'artefatto, scatena un'ondata di energia che uccide la sua squadra e apre un altro portale per l'inferno. Betruger (ora Maledict) è contento, perché ora può iniziare una nuova invasione.

Ha incaricato tre Hell Knight Hunters di recuperare l'artefatto che il Dr. McNeil e il marine hanno cercato di proteggere.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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