Come funziona?
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01.12.2020

Speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 30

(Trentesima parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Normalmente devi attivare un pulsante che si trova attraverso la palude per sollevare la gabbia, ma invece incastrandosi tra una roccia e la gabbia e il lag clipping, SpongeBob taglierà la gabbia quanto basta per interagire con la spatola. Questo raccoglie la spatola, anche se finiamo anche per toccare la sostanza appiccicosa sotto il terreno e ci genera di nuovo al punto in cui abbiamo iniziato l'area. Questa clip lag è stupidamente precisa. In questo momento abbiamo ancora una spatola, tre calzini e due camper da trovare. Quell'ultima spatola serve per trovare gli ultimi due camper, quindi quelli vanno mano nella mano. Il primo camper è sorvegliato da un grosso robot spettrale, quindi SHiFT si allinea per primo sulla vongola in modo che quando colpisce la vongola, sarà perfettamente impostato per distruggere il robot.

Il resto dell'area paludosa è piuttosto semplice, con noi per lo più rimbalzando sulle foglie per arrivare al sesto calzino e al camper, e costeggiando un bot di Burt Reynolds per trovare l'ultimo camper. Una volta salvato l'ultimo camper, torneremo dalla signora Puff e parleremo con lei per ottenere la nostra spatola in cambio di non aver mai detto a nessuno del fatto che ha perso altri sei bambini. Il calzino finale è una sfida da bowling con noi che dobbiamo allineare il nostro tiro da bowling per distruggere ogni testa di tiki in una volta. È un compito abbastanza facile per SHiFT dal momento che è un abile giocatore di bocce nella vita reale e ha lanciato sei giochi perfetti approvati da USBC 300. Una volta che ci viene assegnato il calzino, abbiamo finito con la foresta di alghe e torniamo all'area hub di Bikini Bottom. Nell'hub spawniamo proprio di fronte all'impostore da cui navighiamo, e poi colpiamo il cassonetto dietro il Krusty Krab per il calzino finale in Bikini Bottom, che termina gli oggetti da collezione in Bikini Bottom, al di fuori delle spatole rimanenti allo scambio di calzini di Patrick.

Questo taxi ci porta al cimitero di Flying Dutchman, che è recintato dietro un requisito di 60 spatole. Proprio all'inizio dell'area del Graveyard Lake, SHiFT cruise potenzia e poi manca completamente di rispetto al percorso previsto eseguendo due sequenze di salti estesi per arrivare al primo calzino del livello. Tornato a terra, SHiFT spara quindi una Cruise Bubble fino a un grande vecchio portello che si chiuderà e interromperà il flusso della sostanza appiccicosa ectoplasmatica che sta riempiendo il lago. Ciò fa sì che il livello della sostanza appiccicosa nel lago si abbassi leggermente, esponendo alcuni percorsi, piattaforme e spatole. Quindi scendiamo immediatamente su una di queste spatole che si trova in cima a una nave.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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