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13.09.2019

Top 100 curiosità sui videogiochi (Nona parte)

Benvenuti nella Nona parte delle 100 curiosità sui videogiochi. Se ne sapevi qualcuna dilla pure nei commenti, sii sincero però, oppure dici quale ti è piaciuta di più. Senza troppe chiacchiere, iniziamo.


In settantasettesima posizione: Minecraft collabora con l'associazione UN Abitat delle nazioni unite per consentire ai bambini di creare un mondo nel gioco come lo vorrebbero nella realtà, per favorire i cambiamenti positivi nell'ambiente reale, a partire da quello del gioco.


In Settantottesima posizione: Una persona ha trascorso 3 anni a costruire la città perfetta in Simcity 3000, riuscendoci perfettamente con successo: la città si chiama Magnasanti e ha la popolazione massima consentita dal gioco, con 6 millioni di abitanti, 0 crimini e 0 inquinamento, cioè "No smog".


In Settatanovesima posizione: Il primo gioco Stealth in assoluto fu Castle Wolfestein del 1981.

In ottantesima posizione: Il primo gioco con scene di violenza esplicite è Chiller, shooter 1996 noioso e poco profondo.


In ottantunesima posizione: Il primo gioco da mettere il salvataggio direttamente su cartuccia fu The Legend of Zelda del 1986 per NES, grazie alla batteria interna inclusa.


In ottantaduesima posizione: RECOCOP del 1994 fu il primo gioco a fare differenza secondo il punto del corpo colpito.


In ottantatreisima posizione: Goldneye 007 per il Nintendo 64, pubblicato nel 1997 fu il primo gioco ad avere i danni ambientali.


In ottantaquattresima posizione: Il logo di Playstation ha subito tante cambiamenti durante la fase di scelta di quest'ultimo.


In ottantacinquesima posizione: All'epoca della prima Playstation, un team di svillupo conosciuto come Net iarose permetteva la creazione di giochi Iarose, appunto, ovvero i attuali giochi indie del passato. Iarose significa qualcosa come "facciamolo insieme".

In ottantaseiesima posizione: La barra di salute rigienerante fu introdotta per la prima volta nel 2005 in Call of Duty 2; all'inizio fu vista come un enorme semplificazione del gameplay. Diciamo che quest'ultimo pensiero ha ragione fino ad un certo punto.


In ottantasettesima posizione: Il primo titolo ad possedere ed usare il Motion Capture, la tecnologia che acquisisce i movimenti di attori veri con appositi sensori fu Rise of The Robots per il Super Nintendo del 1994.


In ottantaottesima posizione: Hans Zimmer, famoso compositore di colonne sonore, tra cui quella della trilogia di Batman e di Inception, ha composto pure la colonna sonora di Call Of Duty: Modern Warfare 2.


In ottantanovesima posizione: Nolan Bushnell di Atari, voleva inizialmente chiamare la compagnia "Sizygy", termine astronomico che significa, semplificando di molto "allineamento", riferito a i corpi Celesti.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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