Come funziona?
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21.10.2019

Tutti i Trofei e gli Enigmi dell'Enigmista in Batman: Arkham City (Museo)

In tutta la serie dei Arkham ci saranno trofei da raccogliere ed enigmi da risolvere, seminati dal criminale "L'Enigmista". Batman: Arkham City non fa eccezione, ed infatti eccomi ad aiutarvi a raccogliere tutti i collezzionabili presenti in questo titolo. La guida sarà suddivisa in zone, quindi i luoghi chiusi e le strade di Arkham City, scritti nel titolo ed prima dell'elenco di posizioni. Vi lascerò una mappa dei luoghi e una descrizione per aiutarvi nell'impresa. Iniziamo.

Ecco il link dell'articolo precedente, in caso te lo sei perso: https://www.bananatic.com/it/giochi/tutti-i-trofei-e-gli-enigmi-dellenigmista-in-batman-arkham-city-museo-11739


Trofeo Enigmista n.11

Salite sull’elevatore citato nel trofeo 10 e salite, una volta di sopra usate il batrampino per aprire il portello sul muro e prendere il trofeo.


Museo mappa 2


Trofeo Enigmista n.12

In un portello sotto la banchina all’entrata dell’area, usate il rampino per prenderlo.

Trofeo Enigmista n.13

Salite sull’impalcatura accanto alla porta che va alla zona denominata Armeria e usate il lancia-cavo e a metà strada vi basterà lanciare un altro cavo verso il trofeo per raggiungerlo.


Enigma n.3

Ricomponete il punto interrogativo verde e poi scannerizzatelo per risolvere l’enigma.


Trofeo Enigmista n.14

Create una piattaforma in acqua con la granata congelante e poi, dopo essere planati sulla piattaforma, portate quest’ultima proprio sopra il trofeo per poterlo raccogliere.


Museo mappa 3


Trofeo Enigmista n.15

Usate la carina elettrica remota per accedere alla stanzetta con il trofeo e il batarang per colpire l’interruttore quando si illumina. Così facendo potrete aprire la cupola che racchiude il trofeo.


Trodeo Enigmista n.16

Dentro il condotto che passa davanti alla porta stagna da cui fuoriesce acqua.

Trofeo Enigmista n.17

Davanti ad un buco nel pavimento tra 2 muri fragili.


Trofeo Enigmista n.18

Agganciato sotto il ponte centrale della stanza, usate il decriptatore, dopo aver fatto l’upgrade del decriptamento a distanza , per liberarlo dalla cupola in cui è racchiuso e il rampino per prenderlo.


Trofeo Enigmista n.19

Usate il Decriptatore per aprire la saracinesca che vi blocca il passaggio verso il trofeo.


Trofeo Enigmista n.20

Usate la granata congelante per bloccare il vapore e raggiungere il trofeo.


Enigma n.4

Scannerizzate i 3 scheletri con le granate non vedo, non sento e non parlo, nella teca di vetro.


Museo mappa 4


Enigma n.5

Scannerizzate le iene nella teca di vetro per risolvere l’enigma.


Enigma n.6

Scannerizzate il poster dei Fratelli Abramovici per risolvere l’enigma.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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