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Warframe
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05.03.2018

Guida al warframe Mesa pt.3

In questa serie di guide legate al warframe Mesa del videogame Warframe, stiamo trattando nel dettaglio ogni sua caratteristica e le varie build che possiamo utilizzare nelle varie missioni per poterlo utilizzare nel migliore dei modi. Nella precedente guida, la seconda parte, troviamo una build, quindi adesso ne trattiamo un'altra. Per creare una seconda build, basterà massimizzare durata, forza e efficenza facendo a meno del raggio, quindi Narrow Minded maxata (se possibile).

Questa build è efficace in tutte quelle missioni varie incentrate sulla difesa di vari punti, accompagnati da qualcuno che si occupino della vostra protezione.

Per ovvi motivi il raggio sarà ridotto e non sfrutteremo al meglio la protezione di Shooting Gallery, ma allo stesso tempo avremo un alto potenziamento ai nostri danni (+50%) ed un moltiplicatore dei danni dell'abilità Peacemaker uguale a 3.
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Le modche andremo ad utilizzare sono:
Corrosive Projection -
Power Drift =
Transient Fortitude V
Intensify V
Fleeting Expertise -
Streamline -
Primed Continuity V
Narrow Minded V
Costitution -
Primed Flow -

Soffermiamoci adesso sulla build dell'arma secondaria da associare a questo fantastico warframe.

Effettivamente non è importa molto l'arma che andremo ad equipaggiare, questo perchè l'abilità Peacemaker scalerà solo sulle mod che andremo ad inserire in essa, Riven mod escluse purtroppo (Parlerò delle riven mod in un'altra guida). In realtà le Dual Toxocyst hanno un effetto particolare sulla quarta abilità di Mesa (quasi una sinergia), infatti la meccanica di queste pistole fa si che, dopo aver centrato un nemico dritto in testa (headshot), si godrà di un potenziamento del +150% al rateo di fuoco per 6 secondi. Per poter sfruttare questa cosa nel migliore dei modi, prima di attiva l'abilità Peacemaker andremo ad effettuare un headshot, in modo da attivare il bonus, innalzando in modo impressionante il DPS generale. Mesa utilizza delle pistole particolari durante l'abilità, le "Regulators", ed hanno delle statistiche proprie: 25% probabilità critico, 10% probabilità status, 100% accuratezza, 50% impatto, 25% perforazione, 25% taglio.

Le mod da utilizzare per potenziarle nel modo corretto sono:
Hornet Strike V
Barrel Diffusion V
Lethal Torrent V
Anemic Agility -
Primed Target Cracker V
Primed Pistol Gambit V
Mod elementale // (in base alle esigenze)
Mod elementale // (in base alle esigenze)
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Visto che la probabilità di status è già alta, è possibile non inserire mod ibride (danni + status) ma piuttosto solo mod puramente elementali, in modo da massimizzare i danni inferti, anche se ovviamente è possibile utilizzare le ibride per aumentare ancora di più la probabilità di status, ma ricordiamoci che avremo un rateo di fuoco talmente alto da farci baste quello base.
Contro nemici Grineer e Corrotti andremo ad utilizzare lo status Corrosivo, e contro la fazione dei Corpus e degli Infested si utilizza lo status Gas, molto efficace.
Mesa, con la sua abilità Peacemaker, può colpire un bersaglio ad una distanza massima di 50 metri, e non è condizionabile in nessun modo, ne con le mod, ne con altro. Le mod influiranno solo sull'angolo di visione.

Finisce qui la terza parte di questa guida.
Continua nella quarta parte.
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Autore Jackey
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