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Argo
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29.07.2018

Un Juego Que Se Quedo Corto

ARGO un proyecto de Bohemia Interactive que traería nuevas ideas a los juegos de simuladores de guerra en primera persona, si se trata de sitar a uno de los mejores simuladores de guerra hoy por hoy en el mercado, tenemos que decir que son Arma 2 y 3, todo su complejidad es trasladado a este proyecto llamado ARGO, solo que en primera persona y con las modalidades clásicas de un juego de disparos, lo que convierte a este proyecto con una idea refrescante en el mercado, lastimosamente la idea se queda corta, ya que el recibimiento no ha sido una de las mejores de este genero, ya que ha muchos usuarios que provienen de consolas o juegos similares al Battle Royale, pensaron que el juego era simple como los otros, con mecánicas de solo disparar y disparar, más sin embargo el juego exegiria de sus usurios muchas cosas.
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Como un juego proveniente de títulos con mecánicas de disparos, movimientos y aspectos muy distintos, todo esto influyo en la aceptación por parte de todos los usuarios, ya que su jugabilidad es totalmente distinta a lo convencional hablando de una manera más general, sobre todo estos aspectos son de los mas esenciales a remarcar ya que por ello, podemos deducir la poca aceptación que a tenido.

Sus clases se pensaba que tenían lo necesario para sobre salir, pero más sin embargo se topo que Arma 3 había sobresalido por su modalidad de Battle Royal, aspecto que se podía ver en ARGO y que podría inclinarse hacia ese lado, en la actualidad el mod con más afluencias de jugadores en Arma 3 es precisamente su Battle Royal, Weasland, etc., dejando totalmente desplazado a lo que conocemos como proyecto ARGO.
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Si bien es cierto el juego aun que no tiene muchos años que acaba de salir, le a costado mantenerse en el reflector del mercado como una opción posible y divertida, aun que no todo se ha marcado como malo, lo más destacable es su sensacional banda sonora, sus gráficos y detallados impresionantes, los aspectos de los personajes son de ultima generación, los sistemas de mapeo, son muy grandes y detallados, aun que no son dinámicos pero guardan características de un juego de guerra, lo que implica que no existen saltos extremos, la no posibilidad de construcción dentro del mapa, disparos a larga distancia sin contar en cuenta la caída de bala, todas esas cosas, que tienen actualmente los juegos del genero Battle Royale.

Recomendaciones para este titulo en particular, es simplemente que lo prueben y listo, sin comprometernos a dar una recomendación a favor o a llamar a todos los jugadores a que lo prueben, para nada podemos hacer esto, aun que esta en desarrollo aun, es importante mantener una expectativa de observación.
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Autor ElSaki
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