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13.01.2022

Retroreview Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer; una expansión épica - Parte I

Como siempre cuando hablo de un juego en específico, también lo hago detalladamente de sus expansiones y contenido adicional. Con Neverwinter Nights 2, no podria haber una excepción y mucho menos con esta expansión, que a mi gusto y mi parecer es y será, no solo la mejor expansión de este título, si no el mejor contenido expansible que he jugado hasta ahora, debatible con The White March de The Pillars of Eternity o el Despertar de Dragon Age. Tal vez solo con esta información, sea bastante predecible mi análisis, pero la verdad es que es un juego de tantos matices que vale la pena leer el análisis y de paso animarte a jugarlo si nunca lo has hecho. Neverwinter Nights 2 ya de por si es extenso y originalmente solo conto con dos expansiones, más un gran modulo añadido años después. Siendo Mask of the Betrayer, en su traducción al español: La Máscara del Traidor, la primera expansión recibida y la mejor. La historia nos ubica prácticamente después de la batalla final contra el Rey de las Sombras y el titulo no está puesto a la ligera, es mucho más profundo y mucho más complejo, vamos a analizarlo.

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, continua con una narrativa impresionante, que resulta en una historia profunda, compleja y muy oscura. Con matices más grises que blancos, que a día de hoy todavía me hielan la sangre. La historia de la campaña original, la batalla contra el llamado Rey de la Sombras, no es que fuese más alegre, pero todo su componente, inicio de campaña y transcurso llevaba una evolución menos lóbrega hasta el final, prácticamente hasta el tercer acto. Mask of the Betrayer juega todas sus cartas con un inicio abrupto, totalmente oscuro y desalentador que se va incrementando a medida que avanzas. La historia en si misma recorre un ritmo más constante que el de la campaña original, y nunca se queda estancado o pierde el interés, siendo incluso más interesante que la campaña base. La gran cantidad de personajes diversos y más estereotipados se quedan atrás, el enano barrigón y malgeniado, la elfa amante del bosque, la Tiefling traicionera, el gnomo insoportable. Todo esto sustituido por una plantilla más reducida, exótica y de personalidades mucho más marcadas y sinceras.

Entre los nuevos personajes podremos encontrar a una maga roja experta en transmutación, un chamán engendro de saga, una clériga semi celestial y dependiendo de las cartas que juegues y de cómo desarrolles tu historia, un colorido espíritu oso Theltor, un fata o un espíritu no muerto. Cada uno con mucho que contar, mucho que decir de sí mismos y especialmente, mucho que demostrar. Tenemos la grandiosa oportunidad de exportar a nuestro personaje de la campaña original y vaya que debes hacerlo, pues la historia continua y bebe mucho de las decisiones que has tomado, siendo la mejor forma de iniciar. No obstante, también se nos da la oportunidad de comenzar con un nuevo personaje creado y continuar con una historia genérica de lo ocurrido. En el caso de exportar al personaje, que seguramente sea nivel 20 (o menos si es un personaje con ajuste de nivel) comenzar la partida apenas lo seleccionamos, en el caso de crearlo desde cero, nos llevan a una pequeña habitación estilo sala de espera donde podremos subir a un nivel aceptable a nuestro personaje para adentrarnos en la campaña de la máscara del traidor.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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