¿Cómo funciona?
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13.08.2021

Lo que se pudo ver en la Beta de Back 4 Blood

Estaba esperando este momento, en su día fue bastante fan de Left 4 Dead, le dedique muchísimas horas, por eso cuando, se dio la noticia y se revelo lo que sería Back 4 Blood, tuve un pequeño subidón de Hype, así como una reminiscencia de los buenos tiempos en el pasado. Hace dos días concluyo la beta cerrada y al momento de escribir este artículo, está disponible la beta abierta, antes del lanzamiento oficial del juego. Tras varias horas de testeo con amigos y en solitario, múltiples cabezas de zombis reventadas y tras recorrer todos los escenarios posibles disponibles, tengo un criterio sobre el juego, basado en lo que pude ver en su versión beta. Baste decir que, para ser una beta, me esperaba más errores, por el contario fueron pocos y pude disfrutar con normalidad el juego, me pareció muy divertido y entretenido, por un momento volví al pasado y sin duda seria atractivo para la venta, sin embargo ¿es suficiente para convertirse en el sucesor espiritual de Left 4 Dead? Aún hoy día se puede seguir disfrutando de este juego, entonces ¿es suficiente para cambiar uno por otro en harás de nuevas mecánicas y cambios?

El mayor error en este tipo de “secuelas” es imaginar precisamente que uno tiene que ver con el otro directamente, y aunque sin duda es un sucesor espiritual del mítico Left 4 Dead, lo cierto es que Back 4 Blood juega con una formula completamente diferente, bebiendo de algunas de las mecánicas de su inspiración. Muchos de los elementos que nos encontramos, nos resultaran familiares si ya hemos jugado al Left 4 Dead, como los capítulos que terminan en las habitaciones seguras, las granadas, las típicas bombas y en especial los zombis especiales o mutantes, con habilidades que nos recuerdan mucho a su antecesor. Pero, no tardaras en darte cuenta de que esas son todas o casi todas las similitudes y comenzaras a ver las nuevas mecánicas y lo que lo diferencia. Par empezar, iniciamos sesión y tras eso aparecemos en una suerte de campamento base en donde vemos al resto de supervivientes, muy similar a los campamentos de Days Gone, al menos a mí se me hicieron muy familiares. Nos encontramos con varios personajes y cada uno revelando los menús de las nuevas mecánicas, también contamos con área de entrenamiento, la típica zona de tiro en donde podremos probar todas las armas y explosivos del juego.

Esto ya de por sí, es algo totalmente diferente a lo que encontramos en el Left 4 Dead, el control del personaje en este campamento es igual que en todo el juego, en primera persona. Uno cambio importante, es el detalle de que puedes apuntar a todas partes, arriba, abajo y no solo al frente. Nos encontramos casi de bruces con el sistema de cartas y mazos, algo totalmente novedoso en el juego, pero comienzas con una baraja de principiante, por que claro. No has comenzado el juego todavía. Ahora es donde, te paras y piensas ¿y en donde firmo para comenzar a pegar tiros y matar zombis? Pues debes comenzar una carrera, cada carrera tiene hasta tres intentos para culminar el acto y si los agotamos se cancela y tendremos que comenzar una nueva. Los personajes que puedes elegir se muestran después, cada uno tiene habilidades únicas, por ejemplo, Mamá, con quien jugué casi toda la beta, puede revivir a un compañero caído de forma instantánea una vez por capitulo y Evangelo, puede zafarse de un enemigo que lo aprisione. Tras elegir al personaje que usaremos, se nos da la oportunidad de escoger un mazo de cartas, como es la primera vez que jugamos, pillamos el de principiante y esperamos. No entendemos nada, así que vamos diciendo a todo que si, como cuando aceptamos los contratos de Steam y de otros juegos son leerlos, entonces se nos da la oportunidad de escoger una de las cartas del mazo que nos beneficiara, cojo la del cuchillo porque, bueno ¿Por qué no? Y comienzo.

5.0 (1)
Autor Isanaty
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Lugar Nombre del juego y título del artículo Categoría Autor Tipo
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