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05.08.2021

Retro Review Dragon Age II - Parte II

Según la narrativa y nos lo cuentan desde el principio, sin ocultarlo mucho, Hawke se convertirá en un futuro en el Campeón de Kirkwall, la ciudad donde se desarrolla el juego, una de tantas ciudades de las Marcas Libres, cruzando el océano al otro lado de Orlais y Ferelden. Se nos explica en la narrativa, que el mundo atraviesa una crisis por la constante guerra entre magos y templarios. La Capilla, que es la facción más grande y poderosa de Thedas, bajo cuyo control se encuentran los templarios y a su vez los círculos de magos donde les controlan, se está desmoronando y perdiendo poder debido a la constante opresión en los círculos, el mundo cambia y la Capilla continua hermética. Lo que no nos cuentan, es el grado de implicación en todo este “caos” y el por qué en realidad buscan a Hawke. Una Buscadora de la Capilla, Cassandra, se encuentran interrogando a un enano llamado Varric, el cual es amigo de Hawke. Solo el enano, aparentemente sabe dónde se encuentra y, además, revelara el importante papel de nuestro protagonista en toda esta trama.

El buen Varric, le recita con cierta obediencia burlona a Cassandra, toda la historia de principio a fin. Aunque, muchas veces complementada con un gran sentido del humor o con sucesos absurdos que muchas veces termina rectificando a petición de la Buscadora. Un ejemplo claro, es en el inicio, donde nos cuenta una historia más fantástica, antes de rectificar y decirle que, esta vez sí le va contar lo que de verdad sucedió si tanto lo quiere. Muchas escenas en la parte totalmente narrativa, se presentan con escenas en acuarelas como sucedía en las introducciones del Dragon Age: Origins. No obstante, cuando comienza cada capítulo, tomas el control, de la historia en el papel de Hawke, tal y como lo hayas idealizado y diseñado en el creador de personajes. Aunque siempre tendremos un Hawke predeterminado hombre y mujer. Los cuales, la verdad, están bien diseñados y pudimos ver al varón Hawke en la cinemática de promoción del juego. Muchas veces es muy fácil olvidar que todo lo que estás haciendo, por mínimo que sea, ya sucedió, es pasado, no obstante, se modifica en base a tu elección de clase y tus acciones en Kirkwall.

Es bastante divertido descubrir tú mismo cuando el enano adorna tanto la historia, pues tu como jugador, tienes el control técnicamente de lo que en verdad sucedió. Algo muy importante es nuestra elección de clase, pues la familia Hawke se basa en una familia de magos apostatas Fereldenos, que siempre se han escondido de la influencia de la torre. La ruina los ha obligado a huir de su aldea natal, Lothering (sorpresa, la aldea inicial del Dragon Age: Origins) y emigrar por mar hasta las Marcas Libres donde se supone tienen familia noble. La elección de clase determina si el personaje que controlas, el Hawke campeón, es el mago o no. Si lo haces mago, tendrás también a tu hermana Bethany como maga y tu hermano Carver será un guerrero. Mientras que, si te haces guerrero o pícaro, solo tendréis a Bethany como maga a la que proteger. La historia variara drásticamente si escoges ser o no ser mago. Y ya la introducción tendremos algún cameo de peso e importancia como la mismísima Flemeth.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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