¿Cómo funciona?
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04.06.2019

Review A Plague Tale: Innocence - Parte V (Final)

Ahora lo importante también es señalar que, si bien Amicia y Hugo son un gran equipo, no lo saben todo y en un mundo tan cruel se necesita ayuda, a lo largo de la aventura te iras encontrando con personajes tan emblemáticos como carismáticos, que en ciertas partes recorrerán contigo muchos capítulos, cada uno tendrá sus propias habilidades y muchos niveles no podrías superarlos sin ellos. Por ejemplo, Lucas es un gran alquimista que no solo te enseñara varias fórmulas, si no que te ayudara a encender fuentes de fuego o con su ingenio. Melie y su hermano Arthur son unos ladrones expertos en sigilo, pasando desapercibidos como los que más y abriendo cerraduras que otra forma Amicia no podría sortear, Rodrick por su parte es la fuerza bruta del grupo, se encargara de abrir puertas firmemente cerradas con el uso de sus músculos, mover grandes obstáculos o incluso, neutralizar enemigos poderosos como los soldados en armaduras pesadas. Esta mezcla de compañeros, y su dependencia sutil hacia ellos, es algo que me encanto de nuevo y me llamo mucho la atención, un elemento nada despreciable y siempre bien aceptado. El hecho de que necesites de otros en este tipo de juegos y haya algo que no lo sabes hacer, hace todo es algo que hace ganar mucho en vez de restarle. ¿Y qué hay de Hugo? Bueno Hugo también tiene sus capacidades especiales ya mencionadas y otras que es mejor que veas tú mismo o tú misma, pues no tienen perdida y es una de las mejores cosas que he visto en este tipo de juegos.

El juego también te compensa con algo de historia, reflejada en elementos coleccionables, como flores u otros objetos como lentes antiguos. Muchos de estos no aportan nada a la mecánica del juego, pero si a la historia y el saber popular. En cierto punto llegaremos a un lugar, que podrías calificar como una base, donde todos estos objetos que hemos reunido estarán disponibles. Si algo que he echado en falta, es que pasamos quizá muy poco tiempo en esta base como para disfrutarla, un sistema de mejora, reparación y arreglo de la misma hubiese sido una adición muy interesante. Los materiales de fabricación y mejora abundan o se echan en falta. Al menos para las mejoras me quede corto en algunos tramos, mientras que nunca eche en falta componentes para realizar las diferentes mezclas alquímicas. Esto quizá supone dar cierta facilidad al jugador, en pro de la narración, pues nunca tuve que administrar bien las mezclas para poder avanzar, siempre podría conseguir más, esto le resta, pero también le suma, pues elimina el elemento tedioso de tener que pasarte horas buscando objetos para poder avanzar.


Respecto al trasfondo y la historia, estamos ante una de las mejores tramas de videojuegos de los últimos tiempos, en particular la historia y la narración me han parecido impecables y hermosas. Llore, reí, me asuste o me alegre con cada momento. El apartado sonoro, tanto en efectos como en la banda en sí. Son espectaculares a mi gusto. Melodías agradables o intensas que ambientan y aportan aún más profundidad. Melodías que me llegaron a dejar ingrávido por momentos y me sacaron una sonrisa en otros, el apartado grafico no es nada despreciable, los paisajes son realmente hermosos a la vista, incluso los más terroríficos, el juego de luces y sombras siempre presente, de la luz a la oscuridad y viceversa es algo más que notorio y sobre todo al final del juego donde te llevas más de una sorpresa.

En conclusión, A Plague Tale: Innocence, es la historia de dos huérfanos que deben sobrevivir a las vicisitudes de un mundo ignorante y cruel, en medio de la plaga conocida como la muerte negra, en el juego “El mordisco” un mundo infestado de ratas y de malevolencia, como siempre superadas por el ser humano. Combinando la acción con elementos de sigilo y fabricación, podrás avanzar con la ayuda de varias almas por este intrincado y peligroso mundo a lo largo de varios capítulos que, a mí, en lo particular se me hicieron cortos. Si bien es bastante lineal y guiada, lo compensa con creces la profunda narración que nunca te deja desengancharte, el trabajo de doblaje es sublime y en lo particular disfrute tanto con las voces en inglés como en francés. Un juego que llega de la mano de un estudio pequeño, como un gran acierto. Una obra maestra que pasara a la posteridad y que no olvidare en ese pequeño rincón de buenos momentos. Una joya reciente y pulida para hacerse hueco en la basta biblioteca de grandes títulos de esta temporada, pero que pasara a la posteridad.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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