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1100AD
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31.12.2017

1100AD uno strategico da provare

1100AD è un gioco di strategia gratuito, ambientato in tre ipotesi, il dodicesimo secolo, durante il periodo delle crociate. Eviterò la lezione di storia, così come sono tentato, perché il lato storico di 1100AD non è il tutto e termina tutto il gioco. Invece, l'attenzione è sicuramente sull'elemento strategico del gioco.

1100AD

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E solo suonando quel poco che ho posso vedere che c'è molto da divertirsi se sei un fan del genere. Puoi costruire il tuo castello da zero, decidere dove posizionare le cose e dove meglio difendere. Se non hai molto tempo da dedicare ai giochi MMO , 1100AD non richiede molta concentrazione e cose come le risorse cresceranno mentre sei lontano dal computer, il che significa che quei 15 minuti che passi su di esso ogni giorno essere pieno di azione e divertente.

Buona grafica
Graficamente, 1100AD è buono, ma non spettacolare. A differenza di Call of Gods, che ha una sensazione di dettaglio stilizzato, 1100AD si concentra invece su profondità di gioco piuttosto che su una grafica meravigliosa. Mi hanno fatto pensare ai primi giochi di Civilization , su una mappa molto più piccola. La grafica è un mezzo per raggiungere una fine e fanno poco ma mettono una visuale sul tuo regno.

E che regno è, terra matura per essere costruita e migliorata. L'inizio del gioco puzza di potenziale, specialmente se hai passato del tempo a guardare le schermate e leggere le descrizioni. Presto ucciderete i vostri nemici e festeggerete con i vostri alleati, ma per cominciare dovrete passare attraverso il semplicissimo tutorial che vi farà scovare una blasone e iniziare il vostro viaggio verso la conquista. E se ti piace il gioco, quel viaggio potrebbe essere molto, molto lungo.


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Quando ti sentirai abbastanza sicuro per avventurarti fuori dalla tua città e combattere un nemico, ti ritroverai nella Valle. Dalla Valle puoi vedere gli altri giocatori e interagire con loro in un modo davvero meraviglioso. Oltre ad alcune delle cose più ovvie - offrire un'alleanza, dichiarare guerra - puoi chiedere a un vicino signore della guerra di accettarti nel suo servizio (o richiedere che si uniscano al tuo servizio, se sei grande e abbastanza pauroso).

Questo ti permette di spendere quasi la tua influenza senza usare una virgola di forza, una caratteristica che non emerge molto spesso (ed è ovvio perché, potresti bloccare il bilanciamento fuori dalla finestra). Sfortunatamente, come gran parte del 1100AD , questo viene fatto nel modo più lento possibile. Per quanto apprezzi che questo è un gioco che la gente ama e per quanto io tenti di vederlo oggettivamente, non riesco proprio a divertirmi.
So che le persone che amano il gioco non faranno altro che denunciare le mie lamentele dato che qualcuno non ha capito il gioco, e forse hanno ragione. Ma in tutto il tempo ho giocato a 1100AD, i suoi problemi superano di gran lunga qualsiasi godimento che potrei ottenere dal gameplay strategico profondo e dalle buone idee dietro la parte MM del gioco. Ma il ritmo del gioco non prende mai veramente piede e passi gran parte del gioco a controllare il tuo orologio.

Incredibilmente lento
Qualcosa come Call of Gods - che offre un'esperienza simile e meno approfondita - elimina la monotonia dell'attesa che le cose accadano aggiungendo quest in stile MMORPG che puoi completare mentre le risorse vengono estratte. La prima parte del 1100AD, tuttavia, è incredibilmente lenta, gettandoti nella parte più profonda senza alcun contesto per le tue azioni o qualsiasi tipo di storia da godere. Questo sarebbe meno fastidioso se non fosse per il fatto che il 1100AD potrebbe essere ambientato in qualsiasi anno, in qualsiasi mondo; da quello che ho visto l'ambientazione o l'anno è raramente menzionato e se non fosse per il titolo non sapresti mai quando è stato impostato. È un piccolo problema, ma ancora fastidioso se il tuo interesse per il gioco si basa sul periodo di tempo.


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Ti viene detto di nominare la tua città appena iniziata (la Città di Mat sarà una per i secoli) e poi di effettuare diverse missioni, alcune delle quali possono richiedere fino a cinque minuti di completamento. Una missione iniziale ti costruisce un paio di fattorie e poi potenzia le tue miniere. La coda di costruzione consente solo di preparare alcuni elementi per la costruzione e si rimane in attesa di completamento con nulla da fare se non sedersi e aspettare. Qualsiasi gioco che spinga fuori il giocatore così presto nel gioco ha sicuramente problemi di ritmo ed è qualcosa che 1100AD lotta da tutto.

Ma più di questo, gli sviluppatori a volte presumono che tu sia più informato di quanto tu sia realmente. Ci sono compiti nel tutorial che richiedono di avere livellato un edificio fino a un certo livello, o di avere edifici che non ti è stato detto di costruire, e questo richiede - sì, hai indovinato - molto più attesa.
Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca
Questo sarebbe reso un po 'più facile da sopportare se ci fosse della musica da godere o qualcosa del genere, ma non ci sono nient'altro che i menu e la mappa della tua città che, a questo punto del gioco, è poco più di un paio di edifici e alcune chiazze di erba. Ti rimane la sensazione di voler trovare qualcos'altro da fare, non esattamente un indicatore di un MMO classico nelle sue fasi iniziali.




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L'altra cosa che diventa evidente piuttosto rapidamente è il tremendo motore del gioco stesso. Ci sono state molte volte in cui smetterò di accettare i miei clic. La missione mi dirà di premere su un certo edificio e non funzionerà; dopo un minuto di test sempre più frenetici, ti rendi conto che nessuno degli altri edifici e sei costretto a aggiornare il browser per continuare a giocare. Succede così spesso che diventa la norma per il corso.



Ma più di questo, l'intera interfaccia utente sembra goffo e lento. Potrebbero essere necessari alcuni secondi per caricare una pagina di informazioni anche quando il gioco funziona a pieno ritmo e, a causa di una generale mancanza di chiarimenti su alcuni dei menu, l'esplorazione può essere piuttosto frustrante. Forse anni di siti web ottimizzati per internet ad alta velocità mi hanno gettato, forse sono solo viziato; giocare a 1100AD è come suonare un MMO su dial-up e, se non ne hai la pazienza, vuoi evitarlo come la peste.

L'Half Life of Strategy Games, con i suoi difetti ...
Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca
E tutto ciò è tanto più frustrante perché so che al di sotto delle imperfezioni del gioco c'è un'esperienza profonda che molte persone giurano, un gioco che fa per il gioco di strategia online quello che Half Life ha fatto per l'FPS. Se solo gli sviluppatori avessero creato il loro gioco per avere la stessa qualità della loro idea.
1100AD non è un gioco in cui ti siedi e giochi tutto il giorno, a meno che tu non stia facendo altro. Per i giocatori occasionali che stanno cercando un gioco profondo senza il bisogno di passare ore a salire di livello, il 1100AD sarà probabilmente sufficiente per attirare la vostra attenzione - le lunghe attese non vi daranno fastidio se non state giocando durante le attese. Ma per qualcuno che gioca costantemente, come ho a scopo di revisione, le piccole seccature diventano troppe, le ore di attesa per la costruzione di lavori da completare presto si sommano e scopri che stai facendo altre cose invece che giocare.




Divertente da giocare con gli amici
Non è stata una sorpresa per me scoprire che il gioco è disponibile su Facebook perché, in piccole parti, è in realtà un gioco eccellente e giocare con persone che conosci effettivamente potrebbe essere abbastanza divertente (specialmente se finisci come il signore e loro tuoi umili servitori). Il problema più grosso del gioco, è il ritmo, è una svolta enorme, anche se il gioco sembra un compito ingrato. Al di là di questa crisi iniziale, potrebbe esserci un gioco assolutamente fantastico, ma spetta a te scoprire
5.0 (1)
Autore nicob982
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