Come funziona?
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04.04.2020

Altri 15 Incredibili dettagli in Mafia 2 Pt. 2

Mafia 2 offre un mondo di gioco ben realizzato, che sa immergere il giocatore in un ambiente di più 50 anni fa e lo fa bene, con un sistema di combattimento non male, tutto accompagnato da una storia di colpi di scena e momenti epici. Ma oggi andremo a vedere altri 15 dettagli di questo titolo, piccolezze che rendono il titolo vivo e unico. In caso ve lo siete persi, ho già fatto un'altra serie sui dettagli di Mafia 2, ben 25, vi consiglio di recuperarla. Seconda parte di questa serie, se vi siete persi la prima parte, cercatela nei articoli creati di recente o su "cerca". Senza perdere ulteriore tempo, iniziamo.


7) Le auto hanno il cofano funzionante. Le auto, oltre ad essere guidati e ad esplodere, hanno il cofano anteriore e il cofano posteriore apribili, quello anteriore sarà utile per aggiustare il motore, in caso lo rompessimo e uscisse del fumo nero.

8) La polizia interromperà le risse. Nel caso guarderemo uno storto, e decidiamo di rovinare il suo bel faccino, a interromperci sarà la polizia, che farà sia a Vito e sia all'altro un individuo una cazziata, dicendo di non fare più a botte e bla bla.


9) Il livello di distruzione di una macchina. Come abbiamo già visto con gli edifici, il livello di distruzione di Mafia 2 è altissimo, anche nei veicoli. Basta pensare che sparando alla ruota della macchina, oltre a bucarsi, se ne cadranno anche i pezzi, inoltre se spareremmo al serbatoio la macchina esploderà direttamente.


10) Gli specchi riflettono accuratamente l'ambiente circostante. Una cosa che si è persa nel corso degli anni nei videogiochi è questo dettaglio, uno così semplice. Se guarderemo uno specchio di un bagno ci sarà il nostro riflesso, cosa non gradita in Mafia 3, visto che saremo dei fantasmi e lo specchio non ci rifletterà.

11) Le finestre chiuse effettivamente bloccano il rumore esterno. Le finestre che intendo sono quelle dell'edificio dove abita Joe. Su questo dettaglio c'è poco da dire, i rumori presenti da fuori, cioè macchine, parlare, non ci saranno più nel momento che chiuderemo la finestra.


12) I Caccia possono essere visti in cielo. Sinceramente non so perché i Caccia volano in cielo, visto che le vicende di gioco si compiono dopo la seconda Guerra Mondiale. Comunque è un bel dettaglio.


13) Le auto hanno meno trazione in condizioni di neve. Quando c'è della neve, le nostre macchine sembrano che camminiano sul burro, infatti sono molto più scivolose se confrontate in condizioni tropicali.


14) Gli NPC reagiscono se qualcuno si schianta contro la sua macchina. Sempre stando alla legge della giungla della strada, se ci schianteremo su qualcuno, questo si arrabbierà, uscirà dalla sua macchina, e ci urlerà, per poi ritornare alla guida.


15) Gli NPC reagiscono differentemente a vito verso la fine del gioco. Infatti si passerà da essere presi in giro, da essere quelli fastidiosi per la gente di strada, a quello che non gli puoi dire niente, se no ci saranno conseguenze.


E questi erano i dettagli, spero che vi sia piaciuto questa serie. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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